Swift 中如何测试驱动开发

在移动开发的过程中,编写测试代码已经不再流行,相反的,人们可能为了提高开发效率,尽量避免测试代码的编写以节约时间。作为开发菜鸟,我尝到了单元测试的好处: 不仅能保证您的代码能如预期运行,还能保护代码以防被其他小伙伴wu'yi修改。单元测试与项目代码的结合,能帮助新人快速熟悉并接管您的项目。

TDD(Test-driven Development)

TDD 是一门艺术,他遵循以下规则:

  1. 写一个失败的测试
  2. 写少量代码通过测试
  3. 重构
  4. 重复直到满意 让我来看一个个简单的例子。 如以下实现:
func calculateAreaOfSquare(w: Int, h: Int) -> Double { }
复制代码

Test 1:

如果 w = 2h = 2 ,那么我们期待的结果是 4, 在这种情况下,单元测试一般会失败,因为我的的函数并没有实现 。那么下面我们稍微改一下:

func calculateAreaOfSquare(w: Int, h: Int) -> Double {
     return w * h
 }
复制代码

这样 Test 1 就能轻松通过了。

Test 2: 如果 w = -1h = -1 我们期待的结果是 0, 如果还用当前的函数,单元测试也会失败,因为我们的函数返回的是 1。我们再改一下:


func calculateAreaOfSquare(w: Int, h: Int) -> Double { 
    if w > 0 && h > 0 { 
        return w * h 
    } 
    
    return 0
}
复制代码

现在 Test 2 也通过了。

像这样我们进行测试穷举,直到考虑到所有的边缘问题,也就完全通过单元测试。 从当前我们的讨论可以看出,TDD 不仅能提高我们的代码质量还能帮我们考虑到很多边缘问题的处理,除此之外,在结对编程中,一个编写测试,另一个的代码则需通过单元测试,从而有效的进行项目的良性推进。

本文中您将了解到:

  1. 在项目中使用 TDD 的好处
  2. 了解 Quick & Nimble 的基本工作原理
  3. 使用 Quick & Nimble 进行 UI 测试
  4. 使用 Quick & Nimble 进行单元测试

预备工作:

Xcode 8.3.3、 Swift 3.1 有一定的 swift 的开发经验

创建一个原始工程:

假设我们有一个任务-----开发一款展示电影海报的简单应用程序,创建一个名为 MyMovies 的工程,然后基于该工程进行单元测试。

import UIKit
 
class MoviesTableViewController: UITableViewController {
 
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
    }
    
    // MARK: - Table view data source
    override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
        return 0
    }
}
复制代码

进行数据填充:

类型枚举

enum Genre: Int {
    case Animation
    case Action
    case None
}
复制代码

这个枚举用于识别我们的电影类型。

Movie 模型

struct Movie {
    var title: String
    var genre: Genre
}
复制代码

简单列一些我们的电影模型数据

class MoviesDataHelper {
    static func getMovies() -> [Movie] {
        return [
            Movie(title: "The Emoji Movie", genre: .Animation),
            Movie(title: "Logan", genre: .Action),
            Movie(title: "Wonder Woman", genre: .Action),
            Movie(title
: "Zootopia", genre: .Animation),
            Movie(title: "The Baby Boss", genre: .Animation),
            Movie(title: "Despicable Me 3", genre: .Animation),
            Movie(title: "Spiderman: Homecoming", genre: .Action),
            Movie(title: "Dunkirk", genre: .Animation)
        ]
    }
}
复制代码

这个类能方便我们很快的返回一组数据 在这个阶段,我们没有执行任何 TDD , 这只是我们的准备阶段。 接下来就是我们的主题了,Quick & Nimble!

Quick & Nimble

Quick 是为SwiftObjective-C设计的基于 XCTest的测试框架,它提供了一个DSL来编写非常类似于RSpec的测试. NimbleQuick 很方便的结合在一起使用,关于 Quick 的更多信息,请看这里

引入 Quick & Nimble :

这里我们使用 Carthage 来做包管理

#CartFile.private
github "Quick/Quick"
github "Quick/Nimble"
复制代码

CartFile.private 是我们用来管理依赖的,如果您对 Carthage 不是很了解,那么您可以先看看 这里

添加完依赖后确保您的项目如下:

开始 Test #1

我们首先来测试一下我们的数据与视图数目是否相符。 打开 MyMoviesTests 文件 ,移除 XCTest , 导入 Quick, Nimble 首先确保我们的类是 QuickSpec 的子类,它也是原始 XCTestCase 的子类。 因为 Quick&Nimble的底层仍然是 XCTest。因此我们需要重写 spec()

import Quick
import Nimble
 
@testable import MyMovies
 
class MyMoviesTests: QuickSpec {
    override func spec() {
    }
}
复制代码

Test #1 – Expect Table View Rows Count = Movies Data Count

首先我们在 ViewController 里面引入 subject

import Quick
import Nimble
 
@testable import MyMovies
 
class MyMoviesTests: QuickSpec {
    override func spec() {
        var subject: MoviesTableViewController!
        
        describe("MoviesTableViewControllerSpec") {
            beforeEach {
                subject = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil).instantiateViewController(withIdentifier: "MoviesTableViewController") as! MoviesTableViewController
                
                _ = subject.view
            }
        }
    }
}
复制代码

请注意,这里我们使用@testable导入MyMovies,这一行指定了我们将要测试的目标项目。 当我们将测试 ViewController 的视图层时,我们需要从storyboard中获取一个实例。 describe闭包声明了我们将要对 MoviesTableViewController 进行测试

context("when view is loaded") {
    it("should have 8 movies loaded") {
        expect(subject.tableView.numberOfRows(inSection: 0)).to(equal(8))
   }
}
复制代码

你将会发现

MoviesTableViewController__when_view_is_loaded__should_have_8_movies_loaded] : expected to equal <8>, got <0>

Test Case '-[MyMoviesTests.MoviesTableViewControllerSpec MoviesTableViewController__when_view_is_loaded__should_have_8_movies_loaded]' failed (0.009 seconds).
复制代码

可以看出,刚刚的测试是没有通过的,这就是 TDD。

修复 Test #1

让我们看看 MoviesTableViewController 的数据是如何加载的,我们添加几行代码后再来运行测试看看

override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
    return MoviesDataHelper.getMovies().count
}
 
override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
    let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "MovieCell")
    return cell!
}
复制代码

恭喜您,通过了我们的测试。

Test #2

下面我们来一个 UI 测试。

context("Table View") {
    var cell: UITableViewCell!
    
    beforeEach {
            cell = subject.tableView(subject.tableView, cellForRowAt: IndexPath(row: 0, section: 0))
    }
        
    it("should show movie title and genre") {
        expect(cell.textLabel?.text).to(equal("The Emoji Movie"))
        expect(cell.detailTextLabel?.text).to(equal("Animation"))
     }
}
复制代码

运行测试

MoviesTableViewController__Table_View__should_show_movie_title_and_genre] : expected to equal <Animation>, got <Subtitle>
复制代码

失败了。我们修改一下在测试试。

struct Movie {
    var title: String
    var genre: Genre
    
    func genreString() -> String {
        switch genre {
        case .Action:
            return "Action"
        case .Animation:
            return "Animation"
        default:
            return "None"
        }
    }
}
复制代码

然后再修改一下 cellForRow这个方法

override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
    let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "MovieCell")
    
    let movie = MoviesDataHelper.getMovies()[indexPath.row]
    cell?.textLabel?.text = movie.title
    cell?.detailTextLabel?.text = movie.genreString()
    
    return cell!
}
复制代码

Bingo, 又通过了一个测试,接着我们在优化一下:

class MoviesTableViewController: UITableViewController {

    var movies: [Movie] {
        return MoviesDataHelper.getMovies()
    }
    
    // MARK: - Table view data source
    override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
        return movies.count
    }
    
    override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
        let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "MovieCell")
        
        let movie = movies[indexPath.row]
        cell?.textLabel?.text = movie.title
        cell?.detailTextLabel?.text = movie.genreString()
        
        return cell!
    }
}
复制代码

好了,至此一个简单的 TDD 过程结束了

总结

我们写了第一个测试来检查模型个数,它失败了。 修改了一下加载模型数据的逻辑,然后通过了。 我们写了第二个测试来检查UI是否正确,失败了。 修改了一下UI展示逻辑,然后通过。 然后,我们对代码做了一次重构,适当优化一下。 这就是TDD的常见开发流程。 如果您有任何疑问,请留言。

您可以在 GitHub上下载完整的源代码

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