Redux系列01:从一个简单例子了解action、store、reducer

先看例子

其实,redux的核心概念就是storeactionreducer,从调用关系来看如下所示

store.dispatch(action) --> reducer(state, action) --> final state

可以先看下面的极简例子有个感性的认识,下面会对三者的关系进行简单介绍

// reducer方法, 传入的参数有两个
// state: 当前的state
// action: 当前触发的行为, {type: 'xx'}
// 返回值: 新的state
var reducer = function(state, action){
    switch (action.type) {
        case 'add_todo':
            return state.concat(action.text);
        default:
            return state;
    }
};

// 创建store, 传入两个参数
// 参数1: reducer 用来修改state
// 参数2(可选): [], 默认的state值,如果不传, 则为undefined
var store = redux.createStore(reducer, []);

// 通过 store.getState() 可以获取当前store的状态(state)
// 默认的值是 createStore 传入的第二个参数
console.log('state is: ' + store.getState());  // state is:

// 通过 store.dispatch(action) 来达到修改 state 的目的
// 注意: 在redux里,唯一能够修改state的方法,就是通过 store.dispatch(action)
store.dispatch({type: 'add_todo', text: '读书'});
// 打印出修改后的state
console.log('state is: ' + store.getState());  // state is: 读书

store.dispatch({type: 'add_todo', text: '写作'});
console.log('state is: ' + store.getState());  // state is: 读书,写作

store、reducer、action关联

可以结合上面的代码来看下面几段解释

  1. store:对flux有了解的同学应该有所了解,store在这里代表的是数据模型,内部维护了一个state变量,用例描述应用的状态。store有两个核心方法,分别是getStatedispatch。前者用来获取store的状态(state),后者用来修改store的状态。

    // 创建store, 传入两个参数
    // 参数1: reducer 用来修改state
    // 参数2(可选): [], 默认的state值,如果不传, 则为undefined
    var store = redux.createStore(reducer, []);
    
    // 通过 store.getState() 可以获取当前store的状态(state)
    // 默认的值是 createStore 传入的第二个参数
    console.log('state is: ' + store.getState());  // state is:
    
    // 通过 store.dispatch(action) 来达到修改 state 的目的
    // 注意: 在redux里,唯一能够修改state的方法,就是通过 store.dispatch(action)
    store.dispatch({type: 'add_todo', text: '读书'});
  2. action:对行为(如用户行为)的抽象,在redux里是一个普通的js对象。redux对action的约定比较弱,除了一点,action必须有一个type字段来标识这个行为的类型。所以,下面的都是合法的action

    {type:'add_todo', text:'读书'}
    {type:'add_todo', text:'写作'}
    {type:'add_todo', text:'睡觉', time:'晚上'}
  3. reducer:一个普通的函数,用来修改store的状态。传入两个参数 state、action。其中,state为当前的状态(可通过store.getState()获得),而action为当前触发的行为(通过store.dispatch(action)调用触发)。reducer(state, action) 返回的值,就是store最新的state值。

    // reducer方法, 传入的参数有两个
    // state: 当前的state
    // action: 当前触发的行为, {type: 'xx'}
    // 返回值: 新的state
    var reducer = function(state, action){
        switch (action.type) {
            case 'add_todo':
                return state.concat(action.text);
            default:
                return state;
        }
    };

关于actionAreator

看到xxCreator总能让人联想到工厂模式,没错,在redux里,actionAreator其实就是action的工厂方法,可以参考下面例子。

actionCreator(args) => action
var addTodo = function(text){
    return {
        type: 'add_todo',
        text: text
    };
};

addTodo('睡觉');  // 返回:{type: 'add_todo', text: '睡觉'}

在redux里,actionAreator并非是必需的。不过建议用actionAreator代替普通action对象的直接传递。除了能够减少代码量,还可以大大提高代码的可维护性。想象下面的场景再来看回文章开头的例子,应用actionAreator后的代码示例。

store.dispatch(addTodo('睡觉'));
console.log('state is: ' + store.getState());  // state is: 读书,写作,睡觉

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