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1、属性、事件
既然WinForm有面向对象的特征,可以知道每一个子类都具有相似的特征,所以使得父类,具有大量的属性与事件
2、WinForm与面向对象的一个关系
由于每一个窗体外观都是一致的,所以可以考虑每一个Windows应用程序,肯定有一个模板
但是每一个窗体都有一些特有的功能
每一个窗体都有一个父类,提供工作区、蓝色的标题栏,以及控制的按钮
所有的窗体都是他的子类,提供自己独有的功能和相关控件
3、 每一个窗体
class MyWinForm:Form
{
// 子类窗体独有的东西
}
4、写Windows程序的一般步骤
-> 拖控件,设属性
-> 为相应的控件添加所需事件(加事件)
-> 写方法
5、如何创建和控制窗体
-> 右键添加窗体
-> 设定窗体的属性与事件
-> new窗体,Show窗体
6、ShowDialog有返回值
返回一个枚举
-> MessageBox应该放在哪儿?
-> 逻辑怎么写?
7、添加事件
-> 直接双击控件
-> 选择事件,双击事件上的空
-> 直接在事件边上的空中,添加事件方法的名字
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1、TextBox
MultiLines
ScallBar
PasswordChar
WordWrap
TextChanged
KeyPress
-> e.Handle 如果为true表示,按键无效,如果为false,表明按键有效
-> e.KeyChar 按下的字符对应的ASCII码(Unicode码)
Enter 控件获得焦点
Leave 失去焦点
2、PictureBox
Image属性处理添加图片
SizeMode属性,对图片进行布局
如何通过代码来显示图片,或切换图片
Image
3、DateTime
Now 获得当前时间
Year
Month
Day
Hour
Minitue
Second
4、Timer控件
-> 拖控件
-> 谁定Enable属性
-> 设定时间间隔,单位为毫秒,1000毫秒等于1秒
-> 设定事件
-> 每当到达计时器所表示的时间间隔就执行一次方法
5、SoundPlayer
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