《Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0》——1.1节智能手机市场现状

本节书摘来自异步社区《Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0》一书中的第1章,第1.1节智能手机市场现状,作者 吴亚峰,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看

1.1 智能手机市场现状
Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0
手机的问世使得人们联络更加方便,同时随着手机的逐渐发展,其已经成为现代生活中不可或缺的一个组成部分。在移动互联网时代,手机也可以像PC一样安装很多的游戏、应用,就像一部随身携带的小型计算机,而且其有着PC不可比拟的移动性,这使得智能手机的销量逐渐增大。

1.1.1 五大智能手机操作系统
移动互联网时代到来之前,智能手机操作系统主要有Symbian、BlackBerry、Windows Mobile、嵌入式Linux和Palm OS。这5大操作系统占据了整个智能手机市场,并且以Symbian为主,其市场占有率最高,曾经一度达到惊人的70%。下面就对这5种智能手机操作系统进行简单的介绍。

Symbian
Symbian操作系统的前身是EPOC操作系统。1998年6月,由诺基亚、摩托罗拉、爱立信、三菱和宝意昂5家公司在英国伦敦共同投资创建了Symbian公司,2008年被诺基亚全额收购。诺基亚公司曾推出了一系列的基于Symbian操作系统的智能手机,其中较为知名的机型有Nokia 5800等,如图1-1所示。

BlackBerry
BlackBerry是加拿大RIM公司推出的一款移动通话设备,其支持电子邮件、电话、文字短信、网页浏览及其他无线资讯服务,曾被用在许多会议或者谈判中,基本机型如图1-2所示。

Windows Mobile
Windows Mobile是微软为手持设备推出的移动版“Windows”,该平台的桌面不仅与Windows类似,同时内核以及使用方式也与Windows大致相同,基于该平台的手机对CPU和内存都有较高的要求。多普达T8388就是一款基于Window Mobile平台的手机,如图1-3所示。


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嵌入式Linux
嵌入式Linux是Linux在嵌入式领域的一个变体,与Linux一样,也是一款开源的操作系统,目前有许多版本。自从Linux进入嵌入式终端领域后,许多移动终端厂商就被其开源特性吸引,主要的厂商有摩托罗拉以及NTT DoCoMo等,其中摩托罗拉的A1200堪称经典,如图1-4所示。但是因为其很多方面不符合手机终端用户的使用习惯,所以一直以来未得到业界的广泛支持,成功的机型不多。

Palm OS
Palm OS是Palm公司开发的一款专门用于PDA(掌上电脑)的操作系统,该系统一度是PDA上的霸主,曾经占据近90%的PDA市场份额。虽然该系统并不是专门针对于手机设计的,但是该系统的优良特性和对移动设备良好的支持使得其同样可以成为优秀的手机操作系统,如图1-5所示。


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1.1.2 智能手机市场的新星
2007年1月9日,iPhone的诞生开创了移动设备的新纪元,其对移动电话做出了一个全新的阐释。无线通信、媒体播放器、数码助理、多点触控技术、传感器体感以及数以万计的软件应用,苹果引领着全世界移动设备的潮流,神人乔布斯再次创造了神话。iPhone的基本外观如图1-6所示。

同年,11月5日Google发布了一款基于Linux平台的开源手机操作系统Android,该平台由操作系统、用户界面和应用程序组成,是首个为移动终端打造的具有开放性质的平台。早期的设备中,比较具有代表性的是摩托罗拉公司的XT702(里程碑1),如图1-7所示。


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