UIView镂空

在UIView中镂空其中一块的方法有两种:

- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame  {
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
        self.backgroundColor = [UIColor clearColor];
        self.opaque = NO;
    }
    return self;
}

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    [super drawRect:rect];
   CGRect clearRect = CGRectMake(100, 100, 100, 100);
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
    [[UIColor colorWithRed:0 green:0 blue:0 alpha:0.8] set];
    CGContextAddRect(ctx, self.frame);
    CGContextFillPath(ctx);
// 将混合模式选择为清除
    CGContextSetBlendMode(ctx, kCGBlendModeClear);
    CGContextAddRect(ctx, clearRect);
    CGContextFillPath(ctx);

// 也可直接清除,因为将混合模式设置为清除的话,整个clearRect就会被清除,想要添加边界做成微信扫描的效果比较困难。
// CGClearRect(ctx, clearRect);
}
复制代码
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame  {
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
        self.backgroundColor = [UIColor clearColor];
        self.opaque = NO;
    }
    return self;
}

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    [super drawRect:rect];
    CGRect clearRect = CGRectMake(100, 100, 100, 100);
    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRect:rect];
    UIBezierPath *rectPath = [UIBezierPath bezierPathWithRect:clearRect];
    [path appendPath:rectPath];
// 设置填充规则
    [path setUsesEvenOddFillRule:YES];

    CAShapeLayer *shapeLayer = [CAShapeLayer layer];
    shapeLayer.fillColor = [UIColor colorWithRed:0 green:0 blue:0 alpha:1].CGColor;
    shapeLayer.path = path.CGPath;
    shapeLayer.fillRule = kCAFillRuleEvenOdd;
    shapeLayer.opacity = 0.5;
    [self.layer addSublayer:shapeLayer];
}

复制代码

转载于:https://juejin.im/post/5a30e0d1f265da430e4f26d9

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值