网狐 socket修改成websocket注意

最近在修改网狐框架时,对底层socket改成websocket适合html5客户端时遇到一个问题,首先在解决登录服务器项目时,发现登录验证成功后,数据返回到html客户端会崩溃,每次都蹦,调试代码时发现,登录服务器成功验证后会发送多条信息顺序发送给客户端,然而这些信息中间会夹杂乱码,一开始无论如何都找不到乱码原因,从分析自己对网络发包进行处理的那段代码开始查,可问题依旧,最后的最后,发现当只启动登录服务器的时候,客户端发送登录信息,服务器返回多条成功信息,一切都ok了竟然!,然后,当打开中心服务器的时候,发现。。。登录成功后,客户端又close了,中间又出现了乱码,由此推断,是中心服务器搞的鬼,应该是在中心服那还有未处理的网络模块!坑哥啊

 

 

 

最后在发送消息出加上判断,如果是web消息并且非json格式数据,返回

bool CServerSocketItem::SendData(void * pData, WORD wDataSize, WORD wMainCmdID, WORD wSubCmdID, WORD wRountID)
{
//TODO 底层确定发送方式,websocket直接发送,socket按照原来的封包发送
if (this->m_connectType == ConnectType_websocket){
//数据在上一层调度引擎层完成已经完成完成转化,可以直接发送
//OutputDebugString("==========CServerSocketItem::SendData==========\n");
OutputDebugString((char *)pData);
OutputDebugString("\n==========CServerSocketItem::SendData==========\n");


char* resulData = new char[wDataSize + 1];
memcpy(resulData, pData, wDataSize);
resulData[wDataSize] = '\0';


std::string stResult = resulData;
Json::Reader readerJson;
Json::Value  valueJson;


if (readerJson.parse(stResult, valueJson))
{
//true  验证通过,可发送
}
else{
return false;  //验证失败,不发送,返回
}

...

 

}

}

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值