手势解锁demo实现的基本思路

------------- 基本思路 --------------

1. 搭建界面,九宫格算法

2. 处理按钮选中状态

3. 按钮之间画线

4. 手指和按钮之间画线

5. 判断解锁密码是否正确



具体实现:

1. 拖拽图片素材

2. 设置控制器 view 的背景色为"HomeButtomBG"图片平铺后的效果

self.view.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"HomeButtomBG"]];

3. 在控制器中拖拽一个 UIView, 设置宽高都是300, 并设置约束(在父容器中水平、垂直居中对齐)

4. 自定义一个 view, 设置这个自定义 view 与界面上的 view 相关联

5. 在自定义 view 中添加一个 buttons 属性, 在懒加载中生成9 UIButton, 并且把这写 Button 都添加到 view 中。

- 创建每个 UIButton

- 设置每个 UIButton的默认情况下的背景图片、 selected 下的背景图片

6. layoutSubviews 方法中根据九宫格的方式计算每个按钮的 frame

7. 实现触摸到某个按钮的时候, 让这个按钮的状态变成 selected

7.1 在自定义 view touchesBegan:方法中根据当前的触摸点, 判断是否触碰到了某个按钮

- 设置这个按钮的 selected状态(YES;

- 把这个按钮记录下来(添加到 selectedButtons 集合中)add

7.2 在自定义 view touchesMoved:方法中根据当前的触摸点, 判断是否触碰到了某个按钮

- 设置这个按钮的 selected状态

- 把这个按钮记录下来(添加到 selectedButtons 集合中), 同时要判断这个按钮是否已经是 selected = YES, 避免重复添加。

- 同时记录下本次触摸的 point currentPoint属性中。

** 注意: 此处必须设置按钮禁止与用户交互(btn.userInteractionEnabled = NO;), 否者手指触摸到按钮上以后, 按钮会捕获这个触摸事件, 就不会触发 view touchesBegan:事件了。

8. drawRect:方法中绘制线条

- 判断如果 self.selectedButtons长度为0, 那么直接返回不需要绘制任何内容

- 如果 self.selectedButtons长度不为0:

1> 循环 self.selectedButtons集合中的每个按钮

2> 判断如果是第一个按钮那么移动到起点(起点为第一个按钮的 center point

3> 如果不是第一个按钮那么直接添加线段到这个按钮的 center point

4> 绘制完毕按钮以后, 最后再添加一条线段到 currentPoint

9. touchesEnded:方法中, 将所有按钮的 selected 状态设置为 NO, 清空 self.selectedButtons 集合, 重新绘制。

10. 为每个按钮添加一个 tag, 用来判断手势解锁是否正确

- 通过代理把解锁的密码传递给控制器, 在控制器中判断解锁是否正确, 如果正确代理方法返回 YES, 否则返回 NO

- 在定义 view , 根据代理方法返回的结果判断如果 YES, 那么直接执行第9

- 如果返回为 NO:

1> 先将 self.selectedButtons中的所有按钮selected状态设置为 NO, enabled 也设置为 NO

2> 在把线条颜色设置为红色

3> 执行重绘

4> 0.5秒钟之后, 在执行第9















转载于:https://my.oschina.net/u/2613740/blog/671377

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