android postdelayed 多个定时会干扰吗,多次使用postDelayed方法导致计时加快问题

给出这么个场景

假设你要做一个计时器,点击按钮开始计时,再点击按钮重新开始计时

我这边要使用postDelayed方法来对控件进行刷新显示,也能达到计时效果

贴代码

9b6d6c4b446ce17911e1e4fc4aec8f7d.png

说一下

习惯上直接接postdelayed。。。。,然后第一次点击计时没问题,第二次就看起来好像计时加快了。。。

其实是这么个问题,如果那个handler不是成员变量,每次点击都new一个handle,或者没有将handler里面的线程给结束掉直接再new runnable里面执行代码块的话,就会多一条线程出来,对控件进行操作,其实每条线程对控件执行的间隔都是1秒,但由于是多个线程对控件进行操作,增加的次数多了,看起来就好像是计时加快了。

解决的办法是保证只有一条存活的线程对控件进行操作,所以每次调用计时方法时,先将该handler里面的线程结束掉,再用新线程对控件进行操作,酱紫就没问题了

结束掉线程的方法是这个

handler.removeCallbacks(runnable);

好,就这样

原文:http://guo2android.blog.51cto.com/10476685/1735396

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