java object 源码_Java 基础 | Object 源码解析

本文详细介绍了Java中Object类的几个核心方法:getClass()用于获取对象的运行时类;hashCode()返回对象的散列值;equals()比较对象是否相等,基于内存地址;clone()进行对象复制,需要实现Cloneable接口;toString()返回对象的字符串表示;wait()和notify()用于线程同步,必须在同步环境中使用。这些方法在Java编程中有着重要应用。
部署运行你感兴趣的模型镜像

b6f0bb715eba6038947ff5bb2d77d18d.png

Java 是一门面向对象的语言,在 Java 里面一切都可以看作是一个对象,而 Java 里面所有的对象都默认继承于 Object 类,所以狗哥今天就复习了一遍这个类。

5086cd3fd7c14195f4a01a035040a14c.png

上图看出 Object 一共有 12 个方法,其中 registerNatives() 是由 C 语言实现的,这个不在研究范围内。

1、getClass

/**

* Returns the runtime class of this {@code Object}. The returned

* {@code Class} object is the object that is locked by {@code

* static synchronized} methods of the represented class.

*/

public final native Class> getClass();

这个方法的作用就是返回某个对象的运行时类,它的返回值是 Class 类型,Class c = obj.getClass();通过对象 c ,我们可以获取该对象的所有成员方法,每个成员方法都是一个 Method 对象;我们也可以获取该对象的所有成员变量,每个成员变量都是一个 Field 对象;同样的,我们也可以获取该对象的构造函数,构造函数则是一个 Constructor 对象。这个方法在反射时会常用到。

2、hashCode

/**

* Returns a hash code value for the object. This method is

* supported for the benefit of hash tables such as those provided by

* {@link java.util.HashMap}.

*/

public native int hashCode();

这个方法的注释比较长,就不放出来了。注释指出:

hashCode 方法返回散列值。

返回值默认是由对象的地址转换而来的。

同一个对象调用 hashCode 的返回值是相等的。

两个对象的 equals 相等,那 hashCode 一定相等。

两个对象的 equals 不相等,那 hashCode 也不一定相等。

3、equals

public boolean equals(Object obj) {

return (this == obj);

}

equals 的实现非常简单,它的作用就是比较两个对象是否相等,而比较的依据就是二者的内存地址。除此之外,equals 还遵循以下几个原则:

1、自反性:x.equals(x); // true

2、对称性:x.equals(y) == y.equals(x); // true

3、传递性:if (x.equals(y) && y.equals(z))

x.equals(z); // true;

4、一致性,只要对象没有被修改,多次调用 equals() 方法结果不变:

x.equals(y) == x.equals(y); // true

5、非空性,对任何不是 null 的对象 x 调用 x.equals(null) 结果都为 false :

x.equals(null); // false;

为什么要重写 hashcode 和 equals ?

4、clone

protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;

clone() 是 Object 的 protected 方法,它不是 public,一个类不显式去重写 clone(),其它类就不能直接去调用该类实例的 clone() 方法。此外,Clone 的注释中还提到比较重要的几点:

克隆的对象必须要实现 Cloneable 接口并重写 clone 方法,否则会报 CloneNotSupportedException 异常

clone() 方法并不是 Cloneable 接口的方法,而是 Object 的一个 protected 方法。Cloneable 接口只是规定,如果一个类没有实现 Cloneable 接口又调用了 clone() 方法,就会抛出 CloneNotSupportedException。

浅拷贝:拷贝对象和原始对象的引用类型引用同一个对象。

深拷贝:拷贝对象和原始对象的引用类型引用不同对象。

5、toString

public String toString() {

return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());

}

这个方法应该没什么好讲的,原生的 toString 方法仅仅返回,对象名 + 它的 hashCode ,但做过开发的都知道,原生的 toString 作用不大。我们需要重写 toString 一般是因为方便调试,需要知道对象的属性值,而不仅仅是 hashCode 。所以,应该像下面这样重写:

public class Student {

private int age;

private String name;

// 省略 get、set

@Override

public String toString() {

return "Student{" +

"age=" + age +

", name='" + name + '\'' +

'}';

}

}

6、notify 和 wait

public final native void notify();

public final native void notifyAll();

首先是 notify ,注释就不贴出来了,notify 的作用就是随机唤醒在等待队列的某个线程,而 notifyAll 就是唤醒在等待队列的所有线程。

public final void wait() throws InterruptedException {

wait(0);

}

public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;

public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {

if (timeout < 0) {

throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");

}

if (nanos < 0 || nanos > 999999) {

throw new IllegalArgumentException(

"nanosecond timeout value out of range");

}

if (nanos > 0) {

timeout++;

}

wait(timeout);

}

然后是 wait ,wait 的作用是让当前线程进入等待状态,同时,wait() 也会让当前线程释放它所持有的锁。直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,当前线程被唤醒进入就绪状态。

wait(long timeout) (以毫秒为单位)让当前线程处于等待(阻塞)状态,直到其他线程调用此对象的notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超过指定的时间量,当前线程被唤醒进入就绪状态。

wait(long timeout, int nanos) 和 wait(long timeout) 功能一样,唯一的区别是这个可以提供更高的精度。总超时时间(以纳秒为单位)计算为 1000000 *timeout+ nanos。By the way ,wait(0,0) 和 wait(0) 效果一样。

除此之外,notify 和 wait 的注释中还有这么一段:

*

* This method should only be called by a thread that is the owner

* of this object's monitor. A thread becomes the owner of the

* object's monitor in one of three ways:

*

*

By executing a synchronized instance method of that object.

*

By executing the body of a {@code synchronized} statement

* that synchronizes on the object.

*

For objects of type {@code Class,} by executing a

* synchronized static method of that class.

*

*

看到这英文,刚过四级的我瑟瑟发抖。以上注释主要就是描述了,notify 和 wait 方法的使用规范。意思就是这二者必须在 synchronized 修饰的同步方法或同步代码中使用。

为什么 wait() 必须在同步 (Synchronized) 方法/代码块中调用?

答:调用 wait() 就是释放锁,释放锁的前提是必须要先获得锁,先获得锁才能释放锁。

为什么 notify()、notifyAll() 必须在同步 (Synchronized) 方法/代码块中调用?

答:notify()、notifyAll() 是将锁交给含有 wait() 方法的线程,让其继续执行下去,如果自身没有锁,怎么叫把锁交给其他线程呢?(本质是让处于入口队列的线程竞争锁)

Thread.sleep() 和 Object.wait() 有什么区别?

首先,二者都可以暂停当前线程,释放 CPU 控制权。主要的区别在于 Object.wait()在释放 CPU 同时,释放了对象锁的控制。而 Thread.sleep() 没有对锁释放。换句话说 sleep 就是耍流氓,占着茅坑不拉屎。

推荐阅读:

您可能感兴趣的与本文相关的镜像

TensorFlow-v2.9

TensorFlow-v2.9

TensorFlow

TensorFlow 是由Google Brain 团队开发的开源机器学习框架,广泛应用于深度学习研究和生产环境。 它提供了一个灵活的平台,用于构建和训练各种机器学习模型

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值