《大圣归来》电影海报原创作者张浩:如何驾驭灵感作品

2015年7月,电影《西游记之大圣归来》在众青春片浩浩荡荡的碾压之势下逆袭,微博等新媒体甚至自发产生一众“自来水”免费为影片宣传,仅上映20天累计票房便已突破7亿大关,夺得内地动画电影冠军,被誉为“国漫的良心之作”。它不仅成为了以好口碑引领票房的经典案例,更成为中国动漫崛起之作。正是《大圣归来》的票房火爆,作让动漫电影界开始深思,如何打造触动人心的灵感作品?

相信大家观赏电影之前,也是通过微博上的一幅海报而被吸引和震撼:齐天大圣孙悟空孤独地坐在花果山之巅,长长的红色披风随风飘扬,十万天兵天降高高在上围困大圣!

对于制作海报的设计师而言,灵感决定整幅画的成败,却常常被人忽视。那么灵感从何而来,又该如何驾驭?《大圣归来》电影海报原创者张浩老师,下面给予了我们对于创作灵性作品的一些建议。

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2002年曾任职于上海新阳美术动画公司工作,参与《馄饨武士》、《叮当猫》、《火影忍者》等动画的加工制作。
2004 年加盟北京游戏巅峰公司担任主美,参与了《仙侣奇缘1》和《仙侣奇缘 2》游戏全部的研发过程。
2007 年就职 Symbio 国际美术外包公司担任项目经理参与了XBox、PS2 项目《战争贩子:城市毁灭》、《荣誉勋章之空降神兵》、《疯狂橄榄球2008》、《NBA2008》、《铁路大亨》等游戏模型制作。
2008 年到 2010 年参与电影《人鱼帝国》以及游戏开发并担任游戏美术总监。
2012 年之后开始独立承接一些项目的制作,包括《巴哈姆特之怒》、《超能星》、《海
神之战》、 《西游记之大圣归来》等多个项目的绘制工作。

  1. 人生的模式改变了艺术创作
    现在很多艺术,我个人认为不太能称之为真正的艺术。那种创作艺术的状态就像一个人焦急地寻找灵感,那种急迫感就好像要使劲从头颅中挤出牙膏一样,我在看很多作品的时候,上述的感觉就会浮现在脑海中,所面对的画面充满了昏沉、焦躁、拼凑与愤怒。

我看到作者在绘画过程中的无奈与痛苦、纠结与挣扎、混沌与黑暗。无论此作品本身有着多高的技术含量与完成度,而作品本身毫无遗漏地传达出作者的这份苦恼。就像一个马上枯竭的生命用完了最后的灵感与力气,只剩下毫无生命力的残骸。

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2.束缚创作的因素
现实生活中的艺术创作者无法始终保持自由与活力,因为绘画过程总是无法单纯地进行,其中一定会伴随着日常生活以及各种社会行为模式的介入。当此种具有分别与取舍的二元性质的思想以及行为模式越来越多地渗入到创作过程中,创作者就会有越来越多的局限。
在现实生活中我们不会生活在真空环境下,我们要进入这个复杂的社会系统中摸爬滚打。那在这种环境中我们应该如何保持这颗无污染的“初心”呢?我想这是每一个艺术创作者、 灵性开发者最为关心也是最为重要的一件事。

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3.获取灵感
这是一个常常被人们忽视,但至关重要的环节。寻找灵感成为艺术家最重要的一个课题,它决定整幅画的成败,我曾经指出灵感绝对不是像挤牙膏般挤出来的,那种方式只会让灵性愈发枯竭。而真正寻找灵感的方法却是恰恰反,它不是增加思绪与念头,不是更用功,而是要给人生来一个大大的减法。

在日常生活中不要让自己太过忙碌、兴奋、散乱、躁动。当你的心在上述那些情况中,灵性是无法显现的。但是在如今的社会中想要远离这些,却并不容易。这需要下很大的勇气与毅力。一旦你可以让心保持宁静与喜乐,你所得到的是异常庞大的财富。这些财富不只可以让你受用终生。

下面我介绍几种展现灵性的好方法。此刻,放下你手中的一切,放下你的筹划,放下你的欲望,放下构思,放下对立与二元思维,让这段时间没有对与错,没有好与坏。不用忙着找资料,找参考,让自己只是简单地放松下来。泡个热水澡,散散步,或者认真地体会某件小事。

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  1. 不让成就成为一种负担
    真的有必要给予“成就”一个正确的认识,我们要学会消除这种人生的痕迹。如果成就到来,就只管让它来;它走,尽管让它走,不要执着,我们不应该被成就拖累。

其实当下就是最大的成就,现在的你就是过去的你的成就。你现在所做的成就了下一刻的你。无论别人用任何称谓以及标签定义你,你都不是那个。你也无须成为什么或者变成什么。你无须试着变得更强大,更见多识广,更出色。你只需接受全部的自己,包括不好的方面。当你可以没有自欺地真诚面对自己时,就会发现自己好像一粒尘埃,存在于整个浩瀚的宇宙虚空之中,你异常的单纯,异常的自由,你不曾得到什么,亦不曾损失什么。你完全臣服于一切既有与存在。你不会否认与抗拒存在的一切,只需完全的接受。你无须期盼与恐惧,只是做你当下的事情就可以了。如果你当下是画画,那么你是画画。如果当下是做饭,你就是做饭。如此的简单与直接,没有那些子虚乌有的东西包裹,画画再轻松不过,人生再自由不过,一切再自然不过……

当你真正成为“无”的时候,任何一切可以都变为“有”……

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  1. 好的创作源于节制
    一个真正的艺术家一定是一个有所节制的人。他一定具备以下最基本的节制才有基础成为一个创作者。

尽可能少地接触社会资讯。其实这种所谓的资讯并没有实质上的意义,我们可以称之为杂讯。其原因是每一个人在关注这些讯息时一定会不由自主地受到其潜移默化的干扰。久而久之,它会让你的大脑忙碌不停,一个全部是混乱念头的人连安静地坐上片刻都很困难,又怎么可能具备创作的能力呢?

尽可能地减少社交以及各种会面、谈话。一个从事艺术的人,首先他一定是喜爱安静的。天马行空的夸夸其谈对艺术创作毫无帮助。尽可能地减少娱乐活动,尤其是不良嗜好。后者不加以解释,但是作者们往往会看不到前者对感官与心灵的侵害。长期的娱乐活动让各个感官变得越来越麻木。 而一个真正的艺术家,他的感知一定是非常敏锐的。他可以非常迅速地察觉事物最微小的变化,这样才可能创作出更成功的作品。

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相关图书:

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《CG绘画艺术设计: 驾驭灵感的奇幻之旅》
《大圣归来》海报设计者张浩力作
从灵感收集到技法表现
实现奇幻CG艺术创作从0到100
张浩 著
2016年6月出版
◎ 创作不是孤立于生活体验的实用技术,而是植根于精神状态的自然抒发。
◎ 作者将自己从业不同时期的代表作品的绘制精髓与读者分享,让读者看到从刚入行到困惑,再到找到自己风格和方向的商业及灵感作品是如何绘制的。

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