c语言变量radius数据类型,C语言自学《二》中篇 ---- 变量、类型、运算

##使用浮点数 浮点数包含的值带小数点,也能够表示分数和整数函数

下面是一些浮点数code

1.6、0.00008、7655.899、100.0ci

用指数和C语言来表示字符串

1.6== 0.16E1 E表明10,1表明1次方编译器

###定义浮点数变量it

/*

float类型占用4字节,精确到6至7位小数,小数后面加f

double类型占用8字节,精确到15位小数

long double类型占用12字节,精确到18位小数,小数后面加L

*/

int main(){

float aa = 45.0f;

float bb = 7.0f;

printf("aa/b=%f\n",aa/bb); //6.428571

return 0;

}

###控制输出中的小数位数io

//%.2f中的.2说明控制小数位后面为2位,设置成.0f表明后面没有小数位数

printf("aa/bb=%.2f",aa/bb); //6.42

###控制输出的字段宽度编译

//输出的字段宽度是输出值所使用的总字符数(包括空格)

//指定宽度时,数值默认是右对齐,若是但愿左对齐,只须要在%的后面添加一个负号

printf("aa/bb=%5.3f",aa/bb);

###运算的顺序变量

//它的计算顺序是

//先计算最内层的括号,即5+4

//而后是先乘除后加减,即9*3,而后27+3

//最后2*30 = 60

2*(3+3*(5+4)) = 60

###利用输入的直径计算周长和面积float

int main(void){

//设定初始值,以防因为使用未赋值的变量引发垃圾值

float radius = 0.0f; //半径

float diameter = 0.0f; //直径

float circumference = 0.0f; //周长

float area = 0.0f; //面积

float Pi = 3.14159265f; //π

printf("请输入一个直径数字:");

//scanf()是另外一个须要包含头文件stdio.h的函数

//它专门处理键盘输入,提取经过键盘输入的数据,按照第一个参数指定的方式解释它

//第一个参数是放在双引号内的一个控制字符串,为float类型

//scanf()将float类型的数存到变量diameter中

//控制字符串是控制输入,而不是输出。

scanf("%f",&diameter); //&符号叫作寻址操做符,它容许读入的数值存进变量diameter

radius = diameter / 2.0f;

circumference = 2.0 * Pi * radius;

area = Pi * radius*radius;

printf("\n周长为:%.2f",circumference); //宽度为默认,小数位为2位

printf("\n面积为:%.2f\n",area);

return 0;

}

###读取数据的格式说明符

读取short类型的数值 ---- %hd

读取int类型的数值 ---- %d

读取long类型的数值 ---- %ld

读取float类型的数值 ---- %f或%e %e表明使用指数模式,好比32E-5

读取double类型的数值 ---- %lf或%le %lf表明双精度浮点数 %f表明普通浮点数

###定义命名常量 例如像π的值就是一个不会改变的值,这种值就要设置成常量,使之在程序中保持不变,以避免带来计算错误

第一种方法(将π定义为一个符号)

#define PI = 3.14159f; //定义了一个常量,常量的命名一般全是大写字母,与变量区分开

int main(){

printf("π=%f",PI)

}

第二种方法(用const关键字修饰) 将π的值定义成变量,而且用const关键字修饰,固化变量,告诉编译器,它的值是固定不变的

const float Pi = 3.14159f; //定义了Pi是一个float类型的常量值

###极限值

计算机中的数值老是受限于该机器能够存储的值域 对浮点数的极限值使用说明符%e,表示这个数值是指数形式 用%u输出无符号整数值 若是用%d输出无符号类型的最大值,则最左边的为(带符号类型的符号位)为1的数值就得不到正确的解释

整数类型 头文件中定义的符号表示每种类型的极限值,以下所示

char

上限:CHAR_MAX

下限:CHAR_MIN

short

上限:SHRT_MAX

下限:SHRT_MIN

int

上限:INT_MAX

下限:INT_MIN

long

上限:LONG_MAX

下限:LONG_MIN

long long

上限:LLONG_MAX

下限:LLONG_MIN

如何应用

//无符号整数类型的下限都是0,因此他们没有特定的符号

#include

int main(){

//初始化一个int变量,这个语句把number设置为最大值,编译器会利用该最大值编译代码

int number = INT_MAX;

//打印整数类型的上限值和下限值

printf("int MIN AND MIN is %d ~ %d\n",INT_MIN,INT_MAX);

printf("long MIN AND MIN is %d ~ %d\n",LONG_MIN,LONG_MAX);

printf("short MIN AND MIN is %d ~ %d\n",SHRT_MIN,SHRT_MAX);

printf("long long MIN AND MIN is %d ~ %d\n",LLONG_MIN,LLONG_MAX);

return 0;

}

小数类型 头文件定义了表示浮点数的符号

float

上限:FLT_MAX

下限:FLT_MIN

double

上限:DBL_MAX

下限:DBL_MIN

long double

上限:LDBL_MAX

下限:LDBL_MIN

######sizeof运算符

/*

sizeof运算符能够肯定给定的类型占据多少字节

例如表达式sizeof(int)会获得int类型的变量所占的字节数

所得的值是一个size_t类型的整数,对应一个基本整数类型

size_t类型在标准头文件和其余头文件中定义

可是因为不一样的C库中有所不一样,因此最好使用size_t变量存储sizeof运算符生成的值

例如size_t size = sizeof(long long);

*/

int main(void){

//由于sizeof运算符的结果是一个无符号整数,因此用%u说明符输出它

printf("Variables of type char occupy %u bytes\n",sizeof(char));

printf("Variables of type short occupy %u bytes\n",sizeof(short));

printf("Variables of type int occupy %u bytes\n",sizeof(int));

printf("Variables of type long occupy %u bytes\n",sizeof(long));

printf("Variables of type long long occupy %u bytes\n",sizeof(long long));

printf("Variables of type double occupy %u bytes\n",sizeof(double));

printf("Variables of type float occupy %u bytes\n",sizeof(float));

printf("Variables of type long double occupy %u bytes\n",sizeof(long double));

return 0;

}

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