浏览器加载、渲染过程总结

浏览器渲染过程
  • 浏览器接收到HTML页面,自上而下开始解析
  • 遇到link标签,发送请求获取css文件,阻塞网页的解析
  • 解析<div>各种标签,构建DOM tree
  • 遇到图像,发送请求获取img资源,不会阻塞网页的解析(所以会出现,文档解析完毕,图片仍在加载的情况)
  • 遇到js,除非是异步,否则会阻塞网页的解析,若是js代码立即执行,若是js文件立即加载,加载完再执行
  • js执行可能改变DOM tree或CSS Rule tree
  • 按理来说,是该解析完网页,DOM tree构建完成,CSS Rule tree 构建完成,合并形成render tree,再开始绘制页面
  • 但是,为了用户体验,渲染引擎会把已经形成的render tree提早呈现在屏幕上(所以js文件放在页面底部是有道理的 )
 
两个时刻: DOMContentLoaded 和 load
图中可看出,蓝色红色竖线分别代表DOMContentLoaded(3.43s)和load(4.08s)
  • DOMContentLoaded
    • 是HTML文档加载和解析完成
    • 相当于$(document).ready(function(){...})的触发
  • load
    • 是HTML文档及相关资源加载完毕
    • 相当于window.onload的触发
  • DOMContentLoaded 和 load之间便是 剩余的图片加载时间
  • DOMContentLoaded 在 load之前
        window.addEventListener("load", function () {     // 判断网页加载
            console.log('load完毕')
        })

        document.addEventListener("DOMContentLoaded", function () {     // 判断文档加载
            console.log('DOMContentLoaded完毕')
        })

        var script = document.createElement("script");     // 判断js文件加载
        script.addEventListener("load", function () {
            console.log('script加载完毕')
        })
        script.src = "test.js";
        document.body.appendChild(script);

        var img = document.getElementsByTagName("img")[0];     // 判断图片加载
        img.addEventListener("load", function () {
            console.log('img完毕')
        })
某个界面的加载测试结果:
DOMContentLoaded完毕
img完毕
script完毕
load完毕
异步加载js文件的方式
  • 正常加载执行js的流程为:js文件的加载和执行都会阻塞浏览器解析HTML,均是同步的
  • defer:异步加载js文件,文档解析结束再执行js文件
 
  • async:异步加载js文件,同步执行js文件,执行js会阻塞浏览器解析文档
 
  • 手动添加js文件:
        var script = document.createElement("script");

        script.addEventListener("load", function () {
            console.log('script完毕')
        })
        script.src = "http://code.jquery.com/jquery-latest.js";
        document.body.appendChild(script);

 

转载于:https://www.cnblogs.com/hjqbit/p/7267852.html

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