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转载 交互界面与输入(1)
3 交互性与用户界面:本章介绍如何取得用户输入,即键盘与鼠标事件。还要介绍把输入集成到游戏中,并介绍如何用Swing实现用户界面。下面先看一个简单类来简化速测程序的实现,清单 3.1 GameCore 类就是起这个作用。它实现了一些常见的技术,如设置显示方式和运行动画循环等。这里只是扩展这个抽象类,并实现draw()与update()方法。清单 3.1 GameCore.javapackage...
2005-07-15 16:00:00 100
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