微信小程序录音实现

  最近在写一个小程序(原创诗词平台,名字叫作“诗人呀”)的功能,需求是需要把用户的录音记录并上传到服务器,然后调用接口来实现播放功能。

翻阅不少资料都发现小程序对wx.startRecord()接口不在维护,

注意:1.6.0 版本开始,本接口不再维护。建使用能力更 wx.getRecorderManager 接口

需要使用新的接口来处理,官方文档又不符合我的需求,所以就决定自己动手来实现一下录音播放功能。

因此我们使用的使用 wx.getRecorderManager 接口:

首先使用方法获取对象

const recorderManager = wx.getRecorderManager()
const innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext()

然后写一个button来调用开始录音的方法。

//开始录音的时候
  start: function () {

    const options = {
      duration: 10000,//指定录音的时长,单位 ms
      sampleRate: 16000,//采样率
      numberOfChannels: 1,//录音通道数
      encodeBitRate: 96000,//编码码率
      format: 'mp3',//音频格式,有效值 aac/mp3
      frameSize: 50,//指定帧大小,单位 KB
    }
    //开始录音
    recorderManager.start(options);
    recorderManager.onStart(() => {
      console.log('recorder start')
    });
    //错误回调
    recorderManager.onError((res) => {
      console.log(res);
    })
  },

再写一个button来调用停止录音的方法。

//停止录音
  stop: function () {
    recorderManager.stop();
    recorderManager.onStop((res) => {
      this.tempFilePath = res.tempFilePath;
      console.log('停止录音', res.tempFilePath)
      const { tempFilePath } = res
    })
  },

最后写一个播放声音的方法

//播放声音
  play: function () {
    innerAudioContext.autoplay = true
    innerAudioContext.src = this.tempFilePath,
    innerAudioContext.onPlay(() => {
      console.log('开始播放')
    })
    innerAudioContext.onError((res) => {
      console.log(res.errMsg)
      console.log(res.errCode)
    })
  },

这样就完成新API的操作了,WXML代码如下:

<button bindtap="start" class='btn'>开始录音</button>
<button bindtap="stop" class='btn'>停止录音</button>
<button bindtap="play" class='btn'>播放录音</button>

但是我发现点击播放根本播放不出来。这是为什么呢,路径也可以打印出来,原来小程序返回的临时路径根本无法播放,

需要通过wx.uploadFile()方法来从后台获取处理好的mp3文件来进行播放。 

1.    setTimeout(function () {  
2.         var urls = app.globalData.urls + "/Web/UpVoice";  
3.         console.log(s.data.recodePath);  
4.         wx.uploadFile({  
5.             url: urls,  
6.             filePath: s.data.recodePath,  
7.             name: 'file',  
8.             header: {  
9.                 'content-type': 'multipart/form-data'  
10.             },  
11.             success: function (res) {  
12.                 var str = res.data;  
13.                 var data = JSON.parse(str);  
14.                 if (data.states == 1) {  
15.                     var cEditData = s.data.editData;  
16.                     cEditData.recodeIdentity = data.identitys;  
17.                     s.setData({ editData: cEditData });  
18.                 }  
19.                 else {  
20.                     wx.showModal({  
21.                         title: '提示',  
22.                         content: data.message,  
23.                         showCancel: false,  
24.                         success: function (res) {  
25.      
26.                         }  
27.                     });  
28.                 }  
29.                 wx.hideToast();  
30.             },  
31.             fail: function (res) {  
32.                 console.log(res);  
33.                 wx.showModal({  
34.                     title: '提示',  
35.                     content: "网络请求失败,请确保网络是否正常",  
36.                     showCancel: false,  
37.                     success: function (res) {  
38.                     }  
39.                 });  
40.                 wx.hideToast();  
41.             }  
42.         }); 

将onStop中获取到的临时路径上传到你的服务器当中,进行处理语音识别和语义,将返回的结果放到audio播放组件中就可以播放音频了。

实现完成后的小程序部分截图如下:

如果大家对于其他非技术细节也感兴趣的话,欢迎点击此处访问。

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微信小程序实现录音功能需要用到`wx录音组件`,这是微信官方提供的API,用于在用户授权后获取用户的语音输入。以下是一个基本的录音和保存录音文件的示例代码: ```javascript // 在pages/index.js中引入所需模块 Page({ permissions: { microphone: 'scope.microphone' // 需要的权限 }, recordButtontap: function() { // 请求录音权限 wx.requestPermissions({ permissions: this.permissions, success: function() { wx.startRecord({ success: function(res) { // 开始录音 console.log('开始录音'); // 创建一个音频任务 let audioTask = setInterval(function() { wx.getRecording({ success: function(result) { // 将录音数据写入文件 wx.saveVoice({ filePath: 'path/to/your/save/file.wav', // 保存路径,这里需要你自己设置 complete: function() { clearInterval(audioTask); // 结束录音 console.log('录音结束'); }, fail: function() { console.error('录音失败'); } }, result.tempFilePath); }, fail: function() { console.error('获取录音失败'); } }); }, 1000); // 每秒获取一次录音数据 }, fail: function() { console.error('开始录音失败'); } }); }, fail: function() { console.log('用户拒绝授权'); } }); }, stopRecord: function() { // 如果需要停止录音,可以在这里调用wx.stopRecord() } }) ``` 注意: 1. 用户需要在设置中开启“使用麦克风”权限才能录制音频。 2. 保存文件路径需在实际环境中设置,例如使用小程序的本地存储(`wx.getStorageSync`)或网络存储(如云开发等)。 3. 根据需求,你可能还需要处理录音结束后的操作,比如上传到服务器、播放录音等。
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