JScript中的"this"关键字使用方式补充

  在" JavaScript中this关键字使用方法详解"一文中,我曾例举了在JavaScript和JScript中的8种 this关键字的方式。这不又发现还有两种 this关键字的使用方式当时没有说到,现补充说明一下。并且通过第一种 this 关键字使用的说明,能让我们更好的理解JavaScript作为Object-Based语言的本质。

    一种是和JavaScript类中的定义有关,我们知道当我们定义如下类的时候: 

None.gif function JSClass()
None.gif{
None.gif}
None.gif
None.gifJSClass.prototype.m_Properties = 100;
None.gif
None.gifJSClass.prototype.ToString =  function()
None.gif{
None.gif    alert( this.m_Properties);
None.gif}

    方法ToString中的 this.m_Properties就是100,那么下面这种定义呢?

None.gif function JSClass()
None.gif{
None.gif}
None.gif
None.gifJSClass.m_Properties = -100;
None.gif
None.gifJSClass.ToString()
None.gif{
None.gif    alert( this.m_Properties);
None.gif}
None.gif

    这时ToString中的这个 this.m_Properties是啥?是-100 emdgust.gif。一定吗?这个不一定了,这得看我们怎么调用这个ToString方法。

None.gifJSClass.ToString();
None.gif var fun = JSClass.ToString();
None.giffun();

    这时的运行结果居然是:-100和undefined。真是郁闷哈,怎么才能运行fun得到-100呢?需要这样来为fun赋值:
 
None.gif var fun =  function() { JSClass.ToString(); }
None.giffun();

    呵呵,这样就是-100了。好像挺废话的,最终不还是调用的JSClass.ToString()吗?这个我们后面再说,看看把这两个JSClass合在一起是什么情况呢?

None.gif function JSClass()
None.gif{
None.gif}
None.gif
None.gifJSClass.m_Properties = -100;
None.gifJSClass.prototype.m_Properties = 100;
None.gif
None.gifJSClass.ToString =  function()
None.gif{
None.gif    alert( this.m_Properties);
None.gif}
None.gif
None.gifJSClass.prototype.ToString =  function()
None.gif{
None.gif    alert( this.m_Properties);
None.gif}

    这两个ToString()方法,和里面的 this关键字它们是什么关系呢?看下面的示例:

None.gif var jsclass =  new JSClass();
None.gifjsclass.ToString();
None.gifJSClass.ToString();

    结果为:100和-100。这里的jsclass实际上是JavaScript的语言机制,通过 new关键字的说明来创建的一个新的实例。而JSClass是什么呢?他们本就是对象实例,只是长得像个函数,也像一个类的说明。对于this的问题,第一个jsclass.ToString()方法里的 this是指新创建实例,而JSClass.ToString()方法里的 this是值得JSClass这个对象实例。

    理解了这两个 this指代的东西的不同本质,也就能更好的明白,为什么JavaScript叫做Object-Based的语言,而更加清楚它和Object-Oriented语言的本质区别。

    回头再说一下补充第二中 this的使用方法,就是在使用eval方法的时候,这个时候的 this是什么呢?看看:

None.gifalert( this === eval("this"));

    的结果是什么?是true!这是因为eval内代码被执行的作用域就是当前页面本身的说。


本文转自博客园鸟食轩的博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/birdshome/,如需转载请自行联系原博主。

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