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在Cocos2D的游戏编程里,常用到瓦块地图.而cocos2D 3.4.9中在高清屏下地图的显示模式总是处在普清屏的状态,如下图所示:
可以看到地图中每一个瓦块相当模糊,这在retina屏中是不能接受的,在国内和国外论坛上都找了一番没有满意的解决办法.
后来自己尝试解决了,非常简单只是在App进入点加上一行:
[CCDirector sharedDirector].contentScaleFactor = 1.f;
同样的地图,编译运行效果如下所示: