Objective-C中的@class,SEL和IMP等灵活机制

转自holydancer的CSDN专栏,原文地址:http://blog.csdn.net/holydancer/article/details/7347399



在objective c中,如果细心的话会发现,每个类中都会自动生成一个class 类型的isa


@interface NSObject <NSObject> {
     Class    isa;
 }


isa是什么,class又是什么呢?找到Class的定义我们会发现如下:


typedef struct objc_class *Class;


而objc_class以前的定义又如下,现在据说被封闭了,不知道有没有再作修改,总之方便我们理解就好:


struct objc_class {  
     Class isa;  
       
     Class super_class;  
       
     const char *name;  
       
     long version;  
     long info;  
       
     long instance_size;  
     struct objc_ivar_list *ivars;  
     struct objc_method_list **methodLists;   
       
     struct objc_cache *cache;  
     struct objc_protocol_list *protocols;     
 }


于是我们就有了点头绪了,isa,is a pointer,是个指针(根据网上的资料,这样理解是最贴近事实的,不管你们信不信,反正我是信了),每个类都有一个class类型的指针isa,继承 自NSObject中,继承关系,方法变量等信息都存放在isa中,isa作为一个隐藏的属性,会自动生成于每个类之中。有了这个前提,也就可以解释为什 么我们可以根据@class来代替任意一个类了,看代码:



//Human.h

#import <Foundation/Foundation.h>  
  
@interface Human : NSObject  
-(void)say;  
@end

//Human.m

#import "Human.h"  
  
@implementation Human  
-(void)say  
{  
    NSLog(@"Human中的say方法");  
}  
@end

//main.h

#import <Foundation/Foundation.h>  
#import "Human.h"  
int main(int argc, const char * argv[])  
{  
  
    @autoreleasepool {  
          
        Class c =NSClassFromString(@"Human");  
        [[c new] say];  
        //以上CLASS类型的c,就相当于Human类。  
    }  
    return 0;  
}


class可以灵活的代替别的类,SEL与其类似,不同的是SEL代替的是方法,可以方便的 代替其他方法,class中是因为有isa属性保存有类的信息,而SEL是因为即使是在不同的类中,方法名只要相同,这两个方法的ID就相同,SEL就是 根据这个ID来找到该方法,再根据调用该方法的类的不同来找到唯一的地址。看代码再作解释:



#import <Foundation/Foundation.h>  
  
  
#import <Foundation/Foundation.h>  
  
@interface Human : NSObject  
-(void)say;  
@end  
@implementation Human  
-(void)say  
{  
    NSLog(@"Human中的say方法");  
}  
@end  
//上面定义了一个human类,里面有一个say方法  
@interface man:NSObject  
{}  
-(void)say; @end  
  
@implementation man  
-(void)say  
{  
    NSLog(@"man中的say方法");  
}  
@end  
  
//在上面定义了一个man类,同样有一个say方法  
int main(int argc, const char * argv[])  
{  
  
    @autoreleasepool {  
          
        Class a =NSClassFromString(@"Human");  
        Class b =NSClassFromString(@"man");  
        //根据方法名say找到该方法的id,将sel与其绑定;  
        SEL sel = NSSelectorFromString(@"say");  
        [[a new] performSelector:sel];  
        [[b new] performSelector:sel];  
          
          
          
    }  
    return 0;  
}

结果如下:

  1. 2012-03-13 10:13:24.900 String[2725:403] Human中的say方法  

  2. 2012-03-13 10:13:24.901 String[2725:403] man中的say方法 

通过以上代码我们会发现,SEL通过方法名绑定后,可以被多个类实例调用,找了些网上的资 料,解释都是说方法名一样的话,ID会一样,地址仍不同,才会实现这样的效果,我们不谈论是否准确,但我个人认为这是目前最合理的解释。这种用法的优势一 方面是灵活性更高,类似于多态,另一方面是,这种用法sel找方法时匹配的是ID而不是字符串方法名,所以在效率上会高一些。还有一种更终极的方法,直接 对应方法的地址,这种方法效率最高,请看代码:



#import <Foundation/Foundation.h>


#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Human : NSObject
-(void)say;
@end
@implementation Human
-(void)say
{
    NSLog(@"Human中的say方法");
}
@end
//上面定义了一个human类,里面有一个say方法
@interface man:NSObject
{}
-(void)say; @end

@implementation man
-(void)say
{
    NSLog(@"man中的say方法");
}
@end

//在上面定义了一个man类,同样有一个say方法
int main(int argc, const char * argv[])
{

    @autoreleasepool {
        
        Human *human =[Human new];
        man *ma=[man new];
        //根据方法名say找到该方法的id,将sel与其绑定;
        SEL sel =@selector(say);//也可以这样写:SEL sel=NSSelectorFromString(@"say");
        IMP imp1 = [human methodForSelector:sel];     
        IMP imp2 = [ma methodForSelector:sel];     

        imp1(human,sel);
        imp2(ma,sel);
        //因为每个方法都有自己的地址,这种方式直接找到地址区分相同ID的方法,效率最高,但灵活性不如SEL方式。
        
    }
    return 0;
}

输出语句:

  1. 2012-03-13 10:35:21.446 String[3763:403] Human中的say方法  

  2. 2012-03-13 10:35:21.450 String[3763:403] man中的say方法 


总结

class用于代替类,增加灵活性,因为我们不知道什么时候会用到什么类。方法也是如此,所以SEL可以代替方法,每个方法有方法名,ID,地址,相同的方法名。ID也一样,正常情况下我们根据方法名找到方法,用SEL方法可以根据ID找到方法,而用IMP方式可以直接找到地址,但是灵活性不如SEL方法,虽然效率最高。



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值