webpack学习笔记(1)-模块化

模块化

模块化是指把一个复杂的系统分解到多个模块以方便编码。

很久以前,开发网页要通过命名空间的方式来组织代码,例如 jQuery 库把它的API都放在了 window.$ 下,在加载完 jQuery 后其他模块再通过 window.$ 去使用 jQuery。 这样做有很多问题,其中包括:

命名空间冲突,两个库可能会使用同一个名称,例如 Zepto 也被放在 window.$ 下;
无法合理地管理项目的依赖和版本;
无法方便地控制依赖的加载顺序。
当项目变大时这种方式将变得难以维护,需要用模块化的思想来组织代码。

script 标签

最原始的模块实现方式是通过在页面中插入多个 script 标签。

<script src="//mycdn.com/moduleA.js"></script>
<script src="//mycdn.com/moduleB.js"></script>
<script src="//mycdn.com/main.js"></script>

全局的作用域

立即执行函数表达式

(function() {
  // foobar 并不会暴露在全局作用域
  var foobar = 'Hello IIFE!';
  console.log(foobar);
})()

命名空间

库名.类别名.方法名

var NameSpace = {}
NameSpace.type = NameSpace.type || {}
NameSpace.type.method = function(){}

CommonJS 与 Node.js 模块系统

  • 一个文件为一个模块
  • 通过 module.exports 暴露模块接口
exports.getSum = function(a, b) {
  return a + b;
}
  • 通过 require 引入模块
const math = require('./math');
  • CommonJS 规范的流行得益于 Node.js 采用了这种方式
  • 同步执行
  • 无法直接运行在浏览器环境下,必须通过工具转换成标准的 ES5。

AMD

  • Async Module Definition
  • 使用 define 定义模块
  • 使用 require 加载模块
/ 定义一个求和的模块
define('getSum', ['math'], function(math) {
  return function(a, b) {
    console.log('sum: ' + math.sum(a, b));
  }
});
  • 应用RequireJS
  • 依赖前置,提前执行
  • 异步加载依赖
  • JavaScript 运行环境没有原生支持 AMD,需要先导入实现了 AMD 的库后才能正常使用

clipboard.png

CMD

  • Common Module Definition
  • 一个文件为一个模块
  • 使用define 来定义一个模块
  • 使用require 来加载一个模块
  • 应用(SeaJS)
  • 尽可能懒执行

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ES6 Module

  • 一个文件一个模块
  • export / import
  • import()
  • 目前无法直接运行在大部分 JavaScript 运行环境下,必须通过工具转换成标准的 ES5 后才能正常运行。

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Webpack 支持

  • AMD (RequireJS)
  • ES Modules (推荐的主流)
  • CommonJS(主流)
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