写在前面

      这是一个系列,在这个系列里面,将从基础知识六大设计原则、设计模式中类的关系开始,对设计模式进行分析,示例源码采用Objective-C语言,讲解也是基于IOS进行。由于本人编写本系列文章也是边学习边整理,因此持续的时间会比较长,更多的是希望和大家一起交流,共同进步。文章中有错误的地方或者不足的地方,欢迎大家提出宝贵的意见。

      下面的目录结构是现在的规划,后期可能会有一些调整,具体得看时间的安排。

目录

第一部分 设计模式的六大设计原则

1.  单一职责原则(Single Responsibility Principle)

2.  里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)

3.  依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)

4.  接口隔离原则(Interface Segregation Principle)

5.  迪米特法则(Law Of Demeter)

6.  开放-关闭原则(Open-Close Principle)

第二部分 设计模式中类的关系

1.   泛化(Generalization)

2.  实现(Realization)

3.  依赖(Dependence)

4.  关联(Association)

5.  聚合(Aggregation)

6.  组合(Composition)

7.  总结

第三部分 创建型设计模式

1.  单例模式

2.  原型模式

3.  建造者模式

4.  简单工厂模式

5.  工厂方法模式

6.  抽象工厂模式

  7. 创建型设计模式小结

第四部分 结构型设计模式

1.  适配器模式

2.  桥接模式

3.  组合模式

4.  装饰模式

5.  外观模式

6.  享元模式

7.  代理模式

第五部分  行为型设计模式

1.  模板方法模式

2.  命令模式

3.  解释器模式

4.  中介者模式

5.  迭代器模式

6.  观察者模式

7.  职责链模式

8.  备忘录模式

9.  状态模式

10.  策略模式

11.  访问者模式

    

      【说明】:本系列文章参考和使用了网络上的内容,是本人学习过程的一个总结,仅用作交流。

转载于:https://www.cnblogs.com/eagle927183/p/3447956.html

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