AS3 获取SWF参数


AS2时,可以直接把参数加在flash的尾部,如:demo.swf?u1=good&u2=bad
在flash里就默认u1,u2为根变量。可以使用_root.u1和_root.u2来得到值
但到了AS3里面这样做已经不行了。
要用到flash.display.loaderInfo类的parameters属性,返回的是一个参数对象
使用方法:
例如在文档类中定义var param:Object = root.loaderInfo.parameters;
如果取u1的值,可以用param["u1"],同样u2的值:param["u2"]

做了个小例子,document class如下:
程序代码 程序代码
package  {
    
     import  flash . display . Sprite ;
     import  flash . display . Stage ;
     import  flash . display . StageScaleMode ;
     import  flash . text . TextField ;
     import  flash . text . TextFieldAutoSize ;
    
     public class LoaderInfoDemo  extends  Sprite  {
        
         public  function LoaderInfoDemo ( ) {        
        
            stage . scaleMode  =  StageScaleMode .NO_SCALE ;
            
             var out_txt : TextField  = createText ( ) ;
            out_txt . border  =  true ;
            out_txt . borderColor  = 0xFF6600 ;
            out_txt .= 20 ;
             addChild (out_txt ) ;
            
             var info_txt : TextField  = createText ( ) ;
            info_txt . text  =  "修改loaderInfoDemo.swf?msg=xxx中的xxx值,然后回车" ;
            info_txt . autoSize  =  TextFieldAutoSize . LEFT ;
             addChild (info_txt ) ;
            
             var param : Object  = root .loaderInfo .parameters ;
             if (param [ "msg" ] ! = null ) {
                out_txt . text  = param [ "msg" ] ;
                 trace ( "value:" +param [ "msg" ] ) ;
             } else {
                out_txt . text  =  "null" ;
                 trace ( "value:null" ) ;
             }
         }
        
         private  function createText ( ) : TextField {
             var tmp : TextField  =  new  TextField ( ) ;
            tmp . selectable  =  false ;
            tmp . width  = 100 ;
            tmp . height  = 20 ;
             return tmp ;
         }
     }
}



本文转自94cool博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/94cool/archive/2009/05/21/1486626.html,如需转载请自行联系原作者
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