ES6定义变量

一、let命令
  1. 不存在变量提升。es5的var会存在变量提升问题,但是es6的letconst不会存在变量提升问题。
  2. 暂时性死区。只要在块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就绑定在这个区域,不再受外部的影响。es6明确规定,如果区块中存在letconst命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域,凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。即使是使用typeof也会报错。
var tmp = 123;

if(true){
    tmp = "abc"; //ReferenceError tmp is not defined
    let tmp;
}
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  1. 不允许重复声明。letconst不允许在相同的作用域内,重复声明同一个变量。
// 报错
function func() {
    let a = 10;
    var a = 1;
}

// 报错
function func() {
    let a = 10;
    let a = 1;
}

//不能在函数内部重新声明参数
function func(arg) {
    let arg; // 报错
}

function func(arg) {
    {
        let arg; // 不报错
    }
}
复制代码
二、块级作用域
  1. es5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域。这可能导致很多不合理的场景。
//内层变量可能会覆盖外层变量
var tmp = 123;

function f() {
    console.log(tmp);
    if (false) {
        var tmp = 'hello world';
    }
}

f(); // undefined
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//用来计数的循环变量泄露为全局变量
var s = 'hello';
for (var i = 0; i < s.length; i++) {  
    console.log(s[i]);
}
console.log(i); // 5
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  1. es6的块级作用域
function f1() {
    let n = 5;
    if (true) {
        let n = 10;
    }
    console.log(n); // 5
}
复制代码
  1. es6允许块级作用域的任意嵌套,块级作用域的出现,使得广泛应用的立即执行函数表达式(IIFE)不再必要,块级作用域不返回值,除非它是全局变量。
// IIFE 写法
(function () {
    var tmp = ...;
    ...
}());

// 块级作用域写法
{
    let tmp = ...;
    ...
}
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三、const命令
  1. const声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变。
  2. const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。
  3. const限定的是赋值行为。
const a = 1;
a = 2;//报错

const arr = [];
arr.push(1) //[1] 
//在声明引用型数据为常量时,const保存的是变量的指针,只要保证指针不变就不会保存。下面的行为就会报错

arr = [];//报错 因为是赋值行为。变量arr保存的指针改变了。
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四、顶层对象属性与全局变量
  1. 顶层对象,在浏览器环境指的是window对象,在 node 指的是global对象。ES5 之中,顶层对象的属性与全局变量是等价的。
window.a = 1;
a // 1

a = 2;
window.a // 2
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  1. es6中引入的letconstclass声明的全局变量不再属于顶层对象的属性。但是varfunction声明的变量依然属于全局对象的属性。
var a = 1;
window.a // 1

let b = 1;
window.b // undefined
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