将不确定变为确定~异常被抛出的顺序

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在程序中,为了保正代码的严禁性我们会在需要的地方加个try...cache块,作用是对一个已知或者未知的异常进行捕获,这是正常的,任何一种面向对象的语言都提供了这个基础的功能,C#也不例外,事实上这篇文章的重要是,对于比较深度的方法调用中,异常被抛出的顺序。

下面代码块中,WEB层调用BLL层方法,而BLL层方法去调用DAL层方法,而在这三个层的三个方法中都加了try...catch块,而在BLL与DAL中我会故意让程序产生一个已知的异常,并进行捕获,最后进行日志的写入。

看代码:

 1 static void DAL()
 2     {
 3       int a = 0;
 4       try
 5       {
 6         int b = 1 / a;
 7       }
 8       catch (Exception e)
 9       {
10 
11         ErrMsg.Append(e.Message);
12 
13       }
14     }
15 
16     static void BLL()
17     {
18       try
19       {
20         DAL();
21         test t = null;
22         Console.WriteLine(t.nam);
23       }
24       catch (Exception e)
25       {
26 
27         ErrMsg.Append(e.Message);
28       }
29     }
30 
31     static void WEB()
32     {
33       try
34       {
35         BLL();
36       }
37       catch (Exception e)
38       {
39 
40         ErrMsg.Append(e.Message); 
41       }
42     }

调用代码:

 static void Main(string[] args)
    {
      WEB();
      Console.WriteLine(ErrMsg.ToString());
    }

结果如下:

从结果上看出,异常是按着产生的顺序而依次被记录的。

而别一种情况,如果我们不去捕获异常,它是否可以自己捕获呢?答案是否定的,它当然不能捕获,呵呵!

 1  static void DAL()
 2     {
 3       int a = 0;
 4       try
 5       {
 6         int b = 1 / a;
 7       }
 8       catch (Exception e)
 9       {
10 
11         //ErrMsg.Append(e.Message);
12 
13       }
14     }
15 
16     static void BLL()
17     {
18       try
19       {
20         DAL();
21         test t = null;
22         Console.WriteLine(t.nam);
23       }
24       catch (Exception e)
25       {
26 
27        // ErrMsg.Append(e.Message);
28       }
29     }
30 
31     static void WEB()
32     {
33       try
34       {
35         BLL();
36       }
37       catch (Exception e)
38       {
39         ErrMsg.Append(e.Message);
40       }
41     }

结果如下:

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