php+socket+函数库,PHP的Socket函数参考_PHP教程

这些Socket函数直接跟互联网的协议进行发送信息。相对于fopensock的流来讲,他们操作在一个比较底层的级别。通常,他们都是对C 函数进行封装,并且名称都类似。如果你有使用C进行socket编程的经验,那么使用这些函数将是非常熟练的。我们这里不讨论特别详细的socket编程。

使用这些函数能够解决高层级别函数所不能解决的难题。使用这些函数能够实现类似fopen的功能,你也许有很多方法来实现socket的功能,比如在PHP中使用CLI(Command-line Interface)来实现的Internet守护进程。

resource socket_accept(resource socket)

在你的脚本服务器端中,使用socket_accept接受一个进入的连接。你必须首先产生一个socket,绑定它到一个名字,并且设置它监听一个端口。在块模式中,socket_accept将产生一个唯一接受后的连接。在非块模式中,它没有建立连接则返回false。另外,当你有了一个新的socket资源后就能够进行读写操作。

下面我们将示范一个简单的回显服务器端。它运行在CLI(命令行)下面,它在12345端口等待客户端的连接。

socket_accept

bool socket_bind(resource socket, string address, integer port)

这个socket_bind()把一个socket资源绑定在一个地址上。这个socket必须由socket_create()函数返回的一个资源。这个地址必须是一个IP地址或者是一个保存Unix socket的路径。如果是运行在Internet上的socket,你还必须提供一个端口。

socket_clear_error(resource socket)

这个函数能够清除制定socket的错误,如果没有指定参数,那么将清除所有socket的错误。

socket_close(resource socket)

socket_close函数关闭一个socket并且清除该socket所占用的内存资源。

boolean socket_connect(resource socket, string address, integer port)

这个函数创建一个客户端到一个端口或者socket的连接。你必须提供一个由socket_create产生的socket。这个address参数必须到一个socket的路径或者是一个IP地址。如果是后者,还必须跟一个数字的端口号。

下面例子演示了使用UDP协议的连接到游戏服务器然后获取信息的过程。

socket_connect

" . count($server) . " Servers

");

//loop over servers, getting status

foreach($server as $s){

&nb

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