纯真IP数据库查询(C#源代码)

昨天花了半天的工夫把LumaQQ里面关于纯真IP数据库的Java代码翻译成了C#代码,实现了.Net中查询纯真IP数据库的功能。现在可以实现,IP->地址,地址->IP的查询。IP->地址的查询速度很快,但是地址->IP的查询就比较慢。可能跟算法有关系,还有待进一步的优化。
对IP查询有兴趣的朋友可以参考以下资料:
LumaQQ关于纯真IP数据库介绍: http://lumaqq.linuxsir.org/article/qqwry_format_detail.html
LumaQQ IPSeeker源代码(见源代码下载)

源代码及示范程序下载: http://www.hesicong.com/blog/UserData/2/archives/2005/49.html

另外我还利用这个类写了一个掌心IP通的小软件,用于PDA上查询IP数据库的程序。由于反查速度很慢,就去掉了这个功能。
下载请见: http://www.hesicong.com/blog/UserData/2/archives/2005/48.html

上述地址已经失效,请访问 www.hesicong.net 下载需要的资料。谢谢合作。
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本模块代码是针对在 2011 年在 CSDN 论坛个发布的“最新 NET 读取纯真IP数据库代码(C#)”源码,做了一次升级,这次升级不是简单的修补,是本人精心的重写,现在只需要 5 分哦,您值得拥有!该源代码不同于网上的代码,网上代码基本可分为两大类,第一类直接使用文件流,通过移动文件流指针(即更改 Stream.Position 属性值)搜索 IP 地址对应的信息,此类代码问题是:其一移动文件指针效率是比较低的(给 Position 赋值),多线程并发时,会重复打开多个文件效率更加底下;第二类是把文件直接加载内存中,通过这种缓冲,速度是提升了,但并没有为多线程环境优化,多线程并发时(如:Web 中每位访客,都是一根线程),意味会重复的读取文件,重复的创建缓存,浪费内存空间。 该源代码特点是考虑到了多线程应用环境(如:Web 每个会话,都是一根线程),设计了缓存对象 QQWryCache 用于管理缓存,用 QQCacheStream 流读取缓存数据。在多线程应用环境中,假设 10 根线程访问同一个纯真 IP 数据库时,只会开辟 1 份缓存,给多根线程共享,避免了不必要的内存浪费。 注1:本模块代码,保证所有静态方法都是线程安全的,但不保证所有实例方法都是线程安全的。 注2:每根线程访问缓存时,请通过 QQWryCache.GetCache 静态方法获取缓存对象。 注3:多根线程获取到的缓存对象,通常都是同一对象,该对象已经考虑了线程同步,不必担心线程安全问题。 /* >>> 使用完全缓存(缓存整个文件,约 8.8MB),调用方法如下: */ QQWryCache cache = QQWryCache.GetCache("qqwry.dat", true); Stream stream = cache.GetCacheStream(); QQWrySearcher searcher = new QQwryScanner(stream); QQWryLocation location = searcher.Query("IP 地址"); Console.WritleLine("Country = {0}, Location = {1}", location.Country, location.Location); /* 完全缓冲, * 缓存一旦初始化完毕,就会自动关闭文件, * 所以不再依赖于文件,因此可以不用关闭缓冲流, * 下面调用 Close 方法,其实没有实际意义,但也不会引发异常。 */ stream.Close(); /* >>> 使用索引缓存(仅缓存索引部分,约 3MB),调用方法如下: <<>> 直接使用文件流(不使用缓存),调用方法如下: <<>> 遍历 IP 数据库。 <<< */ QQWryCache cache = QQWryCache.GetCache("qqwry.dat", true); Stream stream = cache.GetCacheStream(); QQWrySearcher searcher = new QQWrySearcher(stream); // 用 for 循环遍历 for(int i = 0; i < searcher.Count; i++) { QQWryIpLocation item = searcher[i]; Console.WritleLine("Country = {0}, Location = {1}", location.Country, location.Location); } // 用 foreach 循环遍历 foreach(QQWryIpLocation item in searcher) { QQWryIpLocation item = searcher[i]; Console.WritleLine("Country = {0}, Location = {1}", location.Country, location.Location); }
源代码不同于网上最普遍的读取纯真 IP 数据库的代码。本人在参考多分网上代码因不满意,所以重写编写了本代码。 网上代码一般是直接使用文件流,通过移动文件流指针(即更改 Stream.Position 属性值)搜索 IP 地址对应的信息。这种方式存在一些问题,其一是为 Position 属性赋值(移动文件指针)是一种低效率操作;其二是多线程时(Web 每个 Session 对应一根线程)意味着要同时打开多个文件句柄,效率更加低下。 本模块其中一大主要改变是自定义了 QQWryStream 流类代替 FileStream 类,QQWryStream 针对纯真 IP 数据库做了优化设计,利用针对性的缓存设计,使效率大大提高很多,QQWryStream 的缓存设计,还考虑到了多线程访问,假设 10 根线程访问同一个纯真 IP 数据库时,在正常情况下会开辟 10 份缓存(这十份缓存数据都一样),带来了不必要的内存浪费,因此 QQWryStream 的缓存设计支持多线程共享一份缓存。 QQWryStream 共享缓存数据,如以下方式: >>>>线程一: QQWryStream stream1 = QQWryStream.Share("文件名", QQWryBufferLevel.Full); >>>>线程二: QQWryStream stream2 = QQWryStream.Share("文件名", QQWryBufferLevel.Full); 关于缓存的说明: 1)缓存开辟:上述的方式创建了 2 个 QQWryStream 实例,但实际只开辟了一份缓存。假设 stream1 先创建,那么开辟缓存任务由 stream1 完成,创建 stream2 时将直接使用 stream1 开辟的缓存。 2)缓存释放:最后引用缓存的实例在调用 Close 方法时会移除缓存;或缓存超过 20 分钟未使用;或磁盘文件内容发生了变化 3)上述创建实例方式也可以在非多线程中使用。 压缩包中提供了“纯真IP数据库”和“模块代码”以及“示例程序”,模块主要构成如下: QQWryStream 专门针对纯真 IP 数据库设计的流类(从 System.IO.Stream 继承) QQWryBufferLevel 指示 QQWryStream 的缓存级别,共 3 种模式:无缓存,部分缓存(3M 左右),完全缓存(8M 左右) QQWrySearch 在 System.IO.Stream 流上搜索 IP 所对应的地址信息(Stream 流必须是基于纯真 IP 数据库) QQWryLocation IP地址信息的实体类 本代码包下载分是 5 分,有点高了,呵呵~~~ 但保证绝对是作者原创作品,物有所值,绝对不是从网上随便找点东西骗分哦,请支持。 如果代码中存在 BUG 请反馈于 [email protected]

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