@executable_path 表示可执行程序所在的目录. 比如 /path/taobao.app/Contents/MacOS/
@loader_path 表示每一个被加载的 binary (包括App, dylib, framework,plugin等) 所在的目录.
在一个程序中, 对于每一个模块, @loader_path 会解析成不用的路径, 而 @executable_path 总是被解析为同一个路径(可执行程序所在目录). 比如一个会被多个程序调用的 plugin, 位于 /path/Flash Player.plugin/Contents/MacOS/Flash Player, 依赖 /path/Flash Player.plugin/Contents/Frameworks/ABC.dylib. 那么 ABC.dylib 的 INSTALL_PATH 可以设置为 @loader_path/../Frameworks, 这样设置的话, 不论 Flash Player.plugin 目录放到什么位置, ABC.dylib 都能正确的被加载.
@rpath 和前面两个不同, 它只是一个保存着一个或多个路径的变量. 比如 ABC.dylib 被两个 .app 使用, 且被包含的路径不同。比如: softA.app/Contents/MacOS/dylib/ABC.dylib softB.app/Contents/MacOS/Frameworks/ABC.dylib 将 ABC.dylib 的 INSTALL_PATH 设置成 @loader_path/../dylib 或 @loader_path/../Frameworks 都只能满足其中一个 .app 的需求. 要解决这个问题, 就可以用 @rpath. 将 ABC.dylib 的 INSTALL_PATH 设置成 @rp