WCF中的状态变迁和重连

在WCF程序中,当我们使用tcp等双向连接的时候,我们往往需要感知到客户端和服务器的连接状态,并且实现断线重连,从而维持一个长连接。本文就简单的介绍一下如何实现这一操作:

WCF所有的客户端程序都继承自ClientBase类,它有一个State属性,用来表示当前的状态,这个状态的变迁过程如下:

    

  1. 当通过new函数新建客户端时,其处于create状态,由于此时还没有与服务器通信,即使server段不可用,新建对象不会抛异常。
  2. 新建客户端后,当我们调用服务函数时,会隐式使用Open函数建立与服务器的链接,此时客户端进入Opened状态,也就是我们正常工作时的状态。
  3. 当调用结束后,可以通过Close或Abort函数主动关闭,从而进入Closing状态
  4. 当出错后,会进入Fault状态,此时则就要进行重连操作了。

从图中可以看到,装个状态机的变迁过程是不可逆的:一旦进入Fault状态,无法通过某个成员函数把它重置为Opened状态。也就是说,重连只能通过重新new客户端来实现

既然知道了如何重连,下一步的问题就是该在什么时候重连:一个简单的方法就是启动一个计时器定期判断Client状态,如果处于Faulted状态则。不过除了这种比较土的办法外,更好的方式是订阅Client状态变化通知。

直接从Client的成员函数看,是没有针对状态变化的事件的。实际上ClientBase是继承自ICommunicationObject的,而ICommunicationObject是有状态变化通知事件的。只不过由于是隐式继承,导致默认情况下看不到罢了。

  

代码比较简单,这里就不列举了。

 

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