本文浅谈一下C++中类的静态成员,而类的静态成员有两种类型:
1、静态数据成员
2、静态成员函数
静态成员的适用场合:适合处理属于类中所有对象共有的数据,实现对象间的数据共享。
基本方法:在类的数据成员或成员函数前加上 static 关键字。
初始化格式: 数据类型名 类名::数据成员名[=初值];
class Count{
public:
static int total;
public:
static void mycount(){
total++;
cout << "总数为:" << total << endl;
}
};
//静态属性初始化赋值
int Count::total = 5;
void main(){
Count::total++;
cout << Count::total << endl;
//直接通过类名访问
Count::mycount();
//也可以通过对象名访问
Count c;
c.mycount();
getchar();
}
复制代码
说明:静态数据成员是在静态存储区分配空间,具有静态生命期,即存在于程序运行期间,直到程序运行结束,与对象的生、死无关。不分公有、私有,均在类外定义。
使用: 与普通的数据成员一样,成员函数可以在类内直接访问静态数据成员,即可以在构造函数、一般成员函数、析构函数、静态成员函数中访问静态成员。
对于公有的静态数据成员,还可以通过下列格式在类外调用: 类名::静态数据成员(推荐使用) 或 对象.静态数据成员(不推荐使用,这容易让人误以为静态数据成员依赖于对象,其实它与具体对象无关)
对于私有的静态数据成员,不允许在类外直接访问,但可以利用稍后介绍的公有静态成员函数来间接访问。
静态数据成员用得较多的场合: 保存流动变化的对象的个数(在构造函数、拷贝构造函数中对象个数增加1,在析构函数中对象个数减少1)
静态成员函数
定义:
class 类名
{
…
static 类型名 成员函数名([形参表])
{
函数体
}
…
};
复制代码
说明:
1)、静态成员函数不需要初始化;
2)、静态成员函数可以直接引用本类的静态数据成员;
3)、静态成员函数的设置主要是为了处理静态数据成员,通常设置为公有权限;
4)、静态成员函数没有this指针,不能直接访问普通的数据成员(即非静态数据成员),否则,将出错;
5)、静态成员函数可以用对象作为函数的参数,间接访问普通的数据成员(即非静态数据成员)。
void main(){
Count::total++;
cout << Count::total << endl;
//直接通过类名访问
Count::mycount();
//也可以通过对象名访问
Count c;
c.mycount();
getchar();
}
复制代码
调用:
对于公有的静态成员函数,可以通过下列格式在类外调用:
类名::静态成员函数([实参表]) (推荐使用)
或
对象名.静态成员函数([实参表]) (不推荐使用,这容易让人误以为静态成员函数依赖于对象,其实它与具体对象无关)
提醒:对于公有的非静态成员函数,只能采用
对象.非静态成员函数([实参表]) 格式在类外调用,若采用 类名::非静态成员函数([实参表]) 格式调用,将出错!