UIImageView 浅析

UIImageView

summary

UIImageView极其常用,功能比较专一:显示图片

pooperty

@property(nonatomic,retain) UIImage     *image; 
显示的图片
@property(nonatomic,copy) NSArray *animationImages; 显示的动画图片 @property(nonatomic) NSTimeInterval animationDuration; 动画图片的持续时间 @property(nonatomic) NSInteger animationRepeatCount; 动画的播放次数(默认是0,代表无限播放) @property(nonatomic) UIViewContentMode contentMode; 内容模式: 一般用来控制图片如何显示

Method

- (void)startAnimating; // 开始动画
- (void)stopAnimating; // 停止动画
- (BOOL)isAnimating; // 是否正在执行动画

UIImageView-设置imageView的frame

initWithImage 
默认尺寸就是图片的尺寸,位置默认从(0,0)开始
imageView.frame = CGRectMake(100,100, image.size.width, image.size.height); 注意尺寸不能设置在图片之前(演示) 错误代码:imageView.frame.size.width = image.size.width 直接赋值size,但会出现OC语法错 原因:不能直接修改OC对象结构体属性的成员 结构体是值传递 如何赋值? CGRect tempFrame = imageView.frame; // frame是一个新定义的变量 tempFrame = image.size; imageView.frame = tempFrame; // 如果少了这一句(不是对象,是结构体) 常见写法 imageView.frame = (CGRect){CGPointMake(100,100), imageView.image.size}; imageView.frame = (CGRect){CGPointMakeZero, imageView.image.size};
修改frame的3种方式(同样适用于bounds/center)
  • 1.直接使用CGRectMake函数
  • 2.利用临时结构体变量
  • 3.直接运用结构体赋值

UIImage类

一个UIImage对象代表一张图片对象
  • Method

    加载图片的方式:
     1. imageNamed:
     2. imageWithContentsOfFile:
    
     1. 加载Assets.xcassets这里面的图片:
      1> 打包后变成Assets.car 2> 拿不到路径 3> 只能通过imageNamed:来加载图片 4> 不能通过imageWithContentsOfFile:来加载图片 2. 放到项目中的图片: 1> 可以拿到路径 2> 能通过imageNamed:来加载图片 3> 也能通过imageWithContentsOfFile:来加载图片

    返回一张受保护且被拉伸的图片

    iOS 5.0以前使用(弃用)这个方法会自动计算出偏向中间的一个1*1的方格也就是被拉伸的地方(默认使用拉伸)

    [image stretchableImageWithLeftCapWidth:imageHeight *0.5 topCapHeight:imageHeight *0.5 ];

    新方法

    [image resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(<#CGFloat top#>, <#CGFloat left#>, <#CGFloat bottom#>, <#CGFloat right#>)]; //拉伸模式 UIImageResizingModeTile平铺 UIImageResizingModeStretch拉伸 [image resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(imageheight * 0.5, imagewidth * 0.5, imageheight * 0.5 -1, imagewidth * 0.5 - 1) resizingMode:UIImageResizingModeTile];

contentMode属性

  • 带有scale单词的 <图片有可能被拉深>
    • UIViewContentModeScaleToFill
    • 将图片拉伸填充整个imageView
    • 图片显示的尺寸跟imageView的尺寸是一样的
  • 带有aspect单词的:保持图片原来的宽高比
    • UIViewContentModeScaleAspectFit
    • 保证刚好能看到图片的全部
    • UIViewContentModeScaleAspectFill<画图分析>
    • 拉伸至图片的宽度或者高度跟imageView一样
  • 没有带有scale的单词<图片绝对不会被拉伸>

裁剪

//居中显示
imageView.contentMode = UIViewContentModeCenter;
// 裁剪超出imageView边框的部分
imageView.clipsToBounds = YES;

UIImageView-帧动画的基本使用

demo

//创建UIImageView根据图片初始化大小
    UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"1"];
    UIImageView *images = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height)]; //让图片居中 images.center = CGPointMake(self.view.bounds.size.width *0.5, self.view.bounds.size.height *0.5); //把image赋给imageView images.image =image; //加到控制器的View中 [self.view addSubview:images]; //创建图片的数组 NSMutableArray *imagesArr = [NSMutableArray array]; //循环添加放入数组 for (int i = 0; i < 20; i++) { NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"%d",i+1]; UIImage *ima = [UIImage imageNamed:imageName]; [imagesArr addObject:ima]; } //让全局变量的imageView赋值 self.imageView = images; //让全局变量的arr赋值 self.arr = imagesArr; //imageView透明度 self.imageView.alpha = 0.5; // 设置播放时长 // 1秒30帧, 一张图片的时间 = 1/30 = 0.03333 20 * 0.0333 self.imageView.animationDuration = 1.0; // 开始动画 [self.imageView startAnimating];

UIImageView-加载图片的缓存问题

  • imageNamed:
    • 有缓存
      • UIImage *image =[UIImage imageNamed:@"图片名"];
      • 使用场合:图片比较小、使用频率比较高
      • 建议:把需要缓存的图片放到Image.xcassets
    • 没有缓存
      • NSString *file = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"图片名" ofType:@"图片扩展名"];
      • UIImage *image = [UIImage imageWithContentOfFile:file];
      • 只要方法名带有file的,都是传全路径
      • 使用场合:图片比较大,使用频率比较低
      • 建议:不需要缓存的图片不能放在Assets.xcassets中

总结

1.放在Assets.xcassets中的图片,只能通过文件名访问,没有全路径
2.大批量的图片不要放在Assets.xcassets中,默认就带有缓存
3.放到Assets.xcassets中的图片只能通过图片名去加载,苹果会压缩图片,而且默认带有缓存
4.很多资源都是加载项目中的,项目中的资源都是通过mainBundle来获取的

延迟做一些事情

    //iOS中有很多方式(GCD,dispatch...)
    [abc performSelector:@selector(stand:) withObject:@"123" afterDelay:10];
    // 10秒后调用abc的stand:方法,并且传递@“123”参数 // abc可以是任意对象 // NSTimeInterval -->进.h文件分析--->double--->秒

音频文件的简单播放

 // 创建一个音频文件的URL(URL就是文件的路径对象)
     NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"音频文件名" withExtention:@“音频文件扩展名”];
    //另一写法 NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"音频文件名.音频文件扩展名" withExtention:nil]; // 创建播放器 self.palyer = [AVPlayer playerWithURL:url]; [self.player play];

Demo

demo1 初始化frame

//方式一 在初始化以后赋值frame
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]init];
imageView.image = [UIImage imageNamed:@"2"]; imageView.frame = CGRectMake(10, 10, 100, 200); imageView.frame = (CGRect){{10,10},{200,200}}; imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFill; //方式二 初始化的时候赋值frame UIImageView *imageView1 = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 100, 200)]; UIImage *imgae = [UIImage imageNamed:@"2"]; imageView1.image = imgae; //方式三 根据图片的宽高初始化 UIImage *imgae = [UIImage imageNamed:@"2"]; UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithImage:imgae]; //缺点 移动的时候只能通过center移动 imageView.center = CGPointMake(200, 300); //方式四 UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"2"]; UIImageView *imgaeView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 10, image.size.width, image.size.height)]; imgaeView.image = image; [self.view addSubview:imgaeView];

demo2 裁剪

// 1.1 创建UIImageView对象
    UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]init];
    // 1.2 设置frame
    imageView.frame = self.view.bounds; // 1.3 设置背景 imageView.backgroundColor = [UIColor redColor]; // 1.4 设置图片 (png不需要后缀) imageView.image = [UIImage imageNamed:@"1"]; /** UIViewContentModeRedraw, // 重新绘制 (核心绘图) drawRact //带有Scale,标明图片有可能被拉伸或压缩 UIViewContentModeScaleToFill, // 完全的压缩或拉伸 // Aspect 比例,缩放是带有比例的 UIViewContentModeScaleAspectFit, // 宽高比不变 Fit 适应 UIViewContentModeScaleAspectFill, // 宽高比不变 Fill 填充 //不带有Scale,标明图片不可能被拉伸或压缩 UIViewContentModeCenter, UIViewContentModeTop, UIViewContentModeBottom, UIViewContentModeLeft, UIViewContentModeRight, UIViewContentModeTopLeft, UIViewContentModeTopRight, UIViewContentModeBottomLeft, UIViewContentModeBottomRight, */ // 1.5 设置图片的内容模式 imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit; // 2.0 加到控制器的view中 [self.view addSubview:imageView]; // 裁剪多余的部分 imageView.clipsToBounds = YES;

demo3 毛玻璃

// 1.创建UIImageView对象
    UIImageView *image = [[UIImageView alloc]init];
    // 2. 设置尺寸
    //image.frame = CGRectMake(0, 0,self.view.bounds.size.width , self.view.bounds.size.height); image.frame = self.view.bounds; NSLog(@"%@",NSStringFromCGRect(image.frame)); // 3. 设置背景颜色 image.backgroundColor = [UIColor yellowColor]; // 4. 设置背景图片 image.image = [UIImage imageNamed:@"1"]; // 5.设置图片的内容模式 image.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFill; // 6.加毛玻璃 // 6.1 创建UIToolBar对象 UIToolbar *tob = [[UIToolbar alloc]init]; // 6.2 设置toolBar的frame tob.frame = image.frame; // 6.3 设置毛玻璃的样式 tob.barStyle = UIBarStyleBlack; tob.alpha = 0.85; // 6.4 加到imageView中 [self.view addSubview:image]; [self.view addSubview:tob];




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