常见浏览器兼容问题

常见的四种浏览器内核:Trident、Gecko、Blink、Webkit
收集一些兼容性的坑:

1浏览器的宽高问题

var winW=document.body.clientWidth||document.docuemntElement.clientWidth; //网页可见区域宽 var winH=document.body.clientHeight||document.docuemntElement.clientHeight; //网页可见区域宽
//以上为不包括边框的宽高,如果是offsetWidth或者offsetHeight的话包括边框
var winWW=document.body.scrollWidth||document.docuemntElement.scrollWidth; //整个网页的宽
var winHH=document.body.scrollHeight||document.docuemntElement.scrollHeight; //整个网页的高
var scrollHeight=document.body.scrollTop||document.docuemntElement.scrollTop; //网页被卷去的高
var scrollLeft=document.body.scrollLeft||document.docuemntElement.scrollLeft; //网页左卷的距离
var screenH=window.screen.height; //屏幕分辨率的高
var screenW=window.screen.width; //屏幕分辨率的宽
var screenX=window.screenLeft; //浏览器窗口相对于屏幕的x坐标(除了FireFox)
var screenXX=window.screenX; //FireFox相对于屏幕的X坐标
var screenY=window.screenTop; //浏览器窗口相对于屏幕的y坐标(除了FireFox)
var screenYY=window.screenY; //FireFox相对于屏幕的y坐标
2 event事件问题
//event事件问题
document.onclick= function (ev){ //谷歌火狐的写法,IE9以上支持,往下不支持;
var e=ev;
console.log(e);
}
document.onclick= function (){ //谷歌和IE支持,火狐不支持;
var e=event;
console.log(e);
}
document.onclick= function (ev){ //兼容写法;
var e=ev||window.event;
var mouseX=e.clientX; //鼠标X轴的坐标
var mouseY=e.clientY; //鼠标Y轴的坐标
}

3DOM节点相关的问题

function nextnode(obj){ //获取下一个兄弟节点
if (obj.nextElementSibling) {
return obj.nextElementSibling;
} else {
return obj.nextSibling;
};
}
function prenode(obj){ //获取上一个兄弟节点
if (obj.previousElementSibling) {
return obj.previousElementSibling;
} else {
return obj.previousSibling;
};
}
function firstnode(obj){ //获取第一个子节点
if (obj.firstElementChild) {
return obj.firstElementChild; //非IE678支持
} else {
return obj.firstChild; //IE678支持
};
}
function lastnode(obj){ //获取最后一个子节点
if (obj.lastElementChild) {
return obj.lastElementChild; //非IE678支持
} else {
return obj.lastChild; //IE678支持
};
}



4、不同浏览器的标签默认的外补丁( margin )和内补丁(padding)不同

解决方案: css 里增加通配符 * { margin: 0; padding: 0; }

5、document.getElementsByClassName问题

//通过类名获取元素
document.getElementsByClassName( '' ); //IE 6 7 8不支持;
//这里可以定义一个函数来解决兼容问题,当然别在这给我提jQuery...
//第一个为全局获取类名,第二个为局部获取类名
function byClass1(oClass){ //全局获取,oClass为你想要查找的类名,没有“.”
var tags=document.all?document.all:document.getElementsByTagName( '*' );
var arr=[];
for ( var i = 0; i < tags.length; i++) {
var reg= new RegExp( '\\b' +oClass+ '\\b' , 'g' );
if (reg.test(tags[i].className)) {
arr.push(tags[i]);
};
};
return arr; //注意返回的也是数组,包含你传入的class所有元素;
}
function byClass2(parentID,oClass){ //局部获取类名,parentID为你传入的父级ID
var parent=document.getElementById(parentID);
var tags=parent.all?parent.all:parent.getElementsByTagName( '*' );
var arr=[];
for ( var i = 0; i < tags.length; i++) {
var reg= new RegExp( '\\b' +oClass+ '\\b' , 'g' );
if (reg.test(tags[i].className)) {
arr.push(tags[i]);
};
};
return arr; //注意返回的也是数组,包含你传入的class所有元素;
}

6、IE6双边距问题;在 IE6中设置了float , 同时又设置margin , 就会出现边距问题

解决方案:设置display:inline;

7、当标签的高度设置小于10px,在IE6、IE7中会超出自己设置的高度
解决方案:超出高度的标签设置overflow:hidden,或者设置line-height的值小于你的设置高度

8、图片默认有间距
解决方案:使用float 为img 布局

9、IE9一下浏览器不能使用opacity
解决方案:
opacity: 0.5;filter: alpha(opacity = 50);filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(style = 0, opacity = 50);

10、边距重叠问题;当相邻两个元素都设置了margin 边距时,margin 将取最大值,舍弃最小值;
解决方案:为了不让边重叠,可以给子元素增加一个父级元素,并设置父级元素为overflow:hidden;

11、cursor:hand 显示手型在safari 上不支持
解决方案:统一使用 cursor:pointer

12、两个块级元素,父元素设置了overflow:auto;子元素设置了position:relative ;且高度大于父元素,在IE6、IE7会被隐藏而不是溢出;
解决方案:父级元素设置position:relative

13、获取元素的非行间样式值

function getStyle(object,oCss) {
if (object.currentStyle) {
return object.currentStyle[oCss]; //IE
} else {
return getComputedStyle(object, null )[oCss]; //除了IE
}
}

14、设置监听事件

function addEvent(obj,type,fn){ //添加事件监听,三个参数分别为 对象、事件类型、事件处理函数,默认为false
if (obj.addEventListener) {
obj.addEventListener(type,fn, false ); //非IE
} else {
obj.attachEvent( 'on' +type,fn); //ie,这里已经加上on,传参的时候注意不要重复加了
};
}
function removeEvent(obj,type,fn){ //删除事件监听
if (obj.removeEventListener) {
obj.removeEventListener(type,fn, false ); //非IE
} else {
obj.detachEvent( 'on' +type,fn); //ie,这里已经加上on,传参的时候注意不要重复加了
};
}

15、元素到浏览器边缘的距离

function offsetTL(obj){ //获取元素内容距离浏览器边框的距离(含边框)
var ofL=0,ofT=0;
while (obj){
ofL+=obj.offsetLeft+obj.clientLeft;
ofT+=obj.offsetTop+obj.clientTop;
obj=obj.offsetParent;
}
return {left:ofL,top:ofT};
}

16阻止事件传播

document.onclick= function (e){
var e=e||window.event;
if (e.stopPropagation) {
e.stopPropagation(); //W3C标准
} else {
e.cancelBubble= true ; //IE....
}
}

17阻止默认事件

document.onclick= function (e){
var e=e||window.event;
if (e.preventDefault) {
e.preventDefault(); //W3C标准
} else {
e.returnValue= 'false' ; //IE..
}
}

18关于EVENT事件中的target

document.onmouseover= function (e){
var e=e||window.event;
var Target=e.target||e.srcElement; //获取target的兼容写法,后面的为IE
var from=e.relatedTarget||e.formElement; //鼠标来的地方,同样后面的为IE...
var to=e.relatedTarget||e.toElement; //鼠标去的地方
}

19鼠标滚轮滚动事件

//火狐中的滚轮事件
document.addEventListener( "DOMMouseScroll" , function (event){
alert(event.detail); //若前滚的话为 -3,后滚的话为 3
}, false )
//非火狐中的滚轮事件
document.onmousewheel= function (event){
alert(event.detail); //前滚:120,后滚:-120
}

20节点加载

//火狐下特有的节点加载事件,就是节点加载完才执行,和onload不同
//感觉用到的不多,直接把js代码放在页面结构后面一样能实现。。
document.addEventListener( 'DOMContentLoaded' , function ( ){}, false ); //DOM加载完成。好像除IE6-8都可以.


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