使用动态数据库访问对象

  前两天看到Warp framework的介绍,它基于Google Guice,是一个轻量级的web开发框架。它的Dynamic finder特性实在让人兴奋,代码非常简单,支持注入,大大简化了DAO层的开发。下面看看它的几个例子吧:

None.gif @Finder(query = " from Person " )  
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
public  List < Person >  listAll()  dot.gif return null; }   
None.gif
None.gif@Finder(query
= " from Person where firstName = :firstName " )  
None.gifPerson find(@Named(
" firstName " ) String name);

还有更简单的吗?
在以往的开发过程中,为了层次清晰,易于测试,通常会将业务逻辑层和数据库访问层分开。看下面的例子

None.gif public   class  UserService
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif  
public UserService(IUserDAO userDAO)dot.gif{}
ExpandedBlockEnd.gif}

为什么要这样做呢?好处是: 1. userDAO能够依赖注入,使用IOC框架管理  2. 对UserService进行单元测试,userDAO使用mock工具创建,这样避免了要单元测试还得生成真实数据的问题。

  但是这样就产生了一个问题,大部分数据表都会有这么一个DAO对象存在,使得DAO层过于庞大。当然如果使用泛型的DAO或者抽象出基类就能使代码量减少,这样也不能解决根本问题。Warp提出的Dynamic finder,让人着实兴奋。自己根本就不需要逐个DAO去实现,只需要方法声明+annotation。

  这么好的想法怎么能不采用呢。 于是我花了几个小时试着用C#来实现,并且结合了Linq To Sql。如果直接使用SqlCommand来操作数据库填充实体,实现起来会更加简单,现在用Linq To Sql的人越来越多,就结合着来写的。结果还不错,代码看着的确简洁了很多,就是接口+Attribute。我使用的数据库是Northwind。Customer是Linq To Sql生成出来的,EntityType是用来标识对那个实体类进行操作,Find用来标识根据主键查找对象的方法,Delete表示是删除一个实体,Create表示创建一个实体。Query表示自定义的查询字符串,现在只是最简单实现,以后可以提供更复杂的查询条件和写法。

None.gif [DomainType( typeof (Customer))]
None.gif
public   interface  ICustomDAO
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gif    [Find]
InBlock.gif    Customer FindById(
object id); 
InBlock.gif
InBlock.gif    [Delete]
InBlock.gif    
void DeleteCustomer(Customer user); 
InBlock.gif
InBlock.gif    [Create]
InBlock.gif    
void CreateCustomer(Customer user); 
InBlock.gif
InBlock.gif    [Query(
"ContactName like '%{0}%'")]
InBlock.gif    IList
<Customer> FindUserByName(string name);
ExpandedBlockEnd.gif}
 
None.gif

如何使用呢?下面是使用Spring.Net的GetObject,自然也可以注入到其他对象中去比如Service层。

None.gif IApplicationContext ctx  =  ContextRegistry.GetContext();
None.gifICustomDAO dao 
=  (ICustomDAO) ctx.GetObject( " userDAO " ); 
None.gif
None.gifIList
< Customer >  customers  =  dao.FindUserByName( " Hardy " );
None.gif
foreach  (var customer  in  customers)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gif    Console.WriteLine(customer.ContactName);
ExpandedBlockEnd.gif}
 

Spring.Net的配置如下:
None.gif<objects xmlns="http://www.springframework.net">
None.gif  
<object id="userDAO" type="DAODemo1.DAOFactoryObject">
None.gif     
<property name="DAOName" value="DAODemo1.ICustomDAO"></property>
None.gif     
<property name="ContextFactory" ref="ctxFactory"></property>
None.gif  
</object>
None.gif  
<object id="ctxFactory" type="DAODemo1.DefaultDataContextFactory">
None.gif     
<property name="DataContextName" value="DAODemo1.NorthWindDataContext"></property>
None.gif  
</object>
None.gif
</objects>

 ctxFactory对象是创建DataContext对象的工厂,DataContextName是指你要使用的是哪个DataContext,这里是NorthwindDataContext,针 对不同的DAO有不同的配置。

         userDAO是生成出来的DAO对象,可以看到它的type指向的是DAOFactoryObject,其实创建出来的是个动态代理对象。DAOName
      指的是对哪个DAO接口进行代理。这个动态代理对象的所有方法调用都被拦截,根据attribute的不同分派做不同的处理。

        下面是源码,十分简陋,也请各位高人多多指教。 
        DAODemo1.zip
 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值