Play For Scala 开发指南 - 第10章 MongoDB 开发

为什么选择 MongoDB?

在 Reactive 越来越流行的今天,传统阻塞式的数据库驱动已经无法满足Reactive应用的需要了,为此我们将目光转向新诞生的数据库新星 MongoDB 。MongoDB 从诞生以来就争议不断,总结一下主要有以下几点:

  • Schemaless

  • 默认忽略错误

  • 默认关闭认证

  • 曾经的数据丢失问题

其实Schemaless不支持事务是技术选型时的决定,不应该受到吐槽,主要看是否满足业务需求以及团队的喜好,没什么可争议的。至于默认忽略错误也是无稽之谈,对于那些非关键数据,MongoDB为你提供了一个Fire and Forget模式,可以显著提高系统性能,并且几乎所有的MongoDB驱动都默认关闭了这个模式,如果需要你可以手动打开。默认关闭认证并不是不支持认证,只是为了方便快速原型,如果你敢在线上裸奔MongoDB,我只能默默地为你点根蜡烛。数据丢失问题已经成为历史,曾经在网上广为流传的两篇关于MongoDB数据丢失问题(12), 经过分布式系统安全性测试组织JEPSEN最新的测试分析表明,MongoDB 3.4.0已经解决了这些问题。

聊完争议,我们来看看MongoDB有哪些优点:

  • 简单易用

  • 异步数据库驱动

  • 全栈Json,统一前后台

  • 半结构化数据结构,避免多表查询,避免多文档事务

  • 基于单文档的高性能原子操作

  • 支持跨数据库的多文档事务

  • Schemaless,方便快速原型

  • 支持集群,MapReduce

  • 支持GridFS,易用的分布式文件系统

  • 支持基于ChangeStream的实时应用

其中异步数据库驱动最为吸引人,该技术是实现 Reactive 应用的基石。

如何进行 MongoDB 开发 ?

目前有如下三个基于 Scala 开发的 MongoDB 驱动可供选择:

Mongo Scala Driver 是 MongoDB 官方维护的 Scala 驱动,该驱动底层基于官方的 Java 驱动,在此基础上提供了一层很薄的 Scala 包装。Mongo Scala Driver 提供了一套基于 Java 的 Bson Api,无法与 Play Json 集成。另外 Mongo Scala Driver 并没有实现 Reactive Streams 规范,而是实现了一套与 Reactive Streams 类似的 Reactive Api,即 Observable, Subscription 和 Observer。另外 Mongo Scala Driver 的数据库操作默认返回 Observable 类型,如果你忘记了调用 toFuture 方法,或是没有消费返回数据,则数据库操作实际上并不会被执行,在开发中很容易引入一些Bug。

ReactiveMongo 是 Play Framework 团队成员私下维护的项目,似乎并没有得到官方的支持。该项目基于 Akka 和 Netty 重新实现了 MongoDB 通信协议,并且基于 Scala 实现了一套原生的 Bson Api。该项目提供了一个 Play 模块,实现了 Bson 和 Json 的自动转换。ReactiveMongo 主要有三个问题,一是版本更新不够及时,无法跟上 MongoDB 的更新节奏;二是可能存在安全隐患,容易造成生产事故,详情参考:issue#721。三是语法过于繁琐,向开发者暴露了太多细节,例如批量插入操作:

 val docs = seq.map(c => implicitly[statChatCol.ImplicitlyDocumentProducer](c.toStatChat))
collection.bulkInsert(false)(docs: _*)

让开发者编写类似implicitly[statChatCol.ImplicitlyDocumentProducer]这样的代码似乎不太合适。

由于 Reactive Mongo 的种种问题,最终诞生了 Play Mongo。Play Mongo 是由 PlayScala 社区为 Play Framework 开发的 MongoDB 模块, 该项目基于 MongoDB 官方的 Scala 驱动,并且提供了更多的实用功能,例如,

  • 更简洁多样的数据库交方式

  • 自动识别模型类(Model),自动编解码

  • 自动完成 JsValue 和 BsonValue 互转

  • 更方便的 GridFS 交互

  • Change Stream 转 Akka Stream.

  • 支持关联查询(Relationship Query)

Play Mongo 基于官方驱动开发,可以为开发者提供最佳的稳定性,并能及时跟进 MongoDB 的版本升级。另外 Play Mongo 不会过多关注底层驱动的实现细节,而是将关注点放在与 Play Framework 的集成上,可以为开发者提供更舒适的开发体验。本文将采用 Play Mongo 讲述 MongoDB 的开发细节。

Play Mongo 开发入门

Play Mongo 只是为我们提供了数据访问层,我们还需要基于访问层构建模型层。关于模型层的设计,我们可以选择贫血模型、充血模型以及应对复杂业务的领域模型。关于模型层的设计,我们将会在“第四部分 Play 框架开发实战”中继续讨论。为了方便阐述,我们这里选择最简单的贫血模型,即模型层只包含数据,不包含任何的业务逻辑实现。

添加依赖

打开 Play 项目,编辑 build.sbt,添加如下依赖,

libraryDependencies += "cn.playscala" % "play-mongo_2.12" % "0.3.0"

addCompilerPlugin("org.scalamacros" % "paradise" % "2.1.1" cross CrossVersion.full)

打开 conf/application.conf, 添加数据库连接,

mongodb.uri = "mongodb://user:password@host:port/dbName?authMode=scram-sha1"

定义模型层

我们建议在定义 Model 类时要显式声明 _id 属性,该属性为 MongoDB 的默认主键,如果没有,在插入时会自动生成。下面代码定义了一个 Person 类:

package models

@Entity("common-person")
case class Person(_id: String, name: String, age: Int)

@Entity 注解参数用于指定关联的 mongodb collection 名称, 如果未指定,则默认为 Model 类名称。 作为约定,Model 类使用 _id 字段作为唯一标识, 该字段同时也是 mongodb collection 的默认主键。

模型层编解码

在应用启动时指定模型层(models)的包路径,编辑app/Module类,

class Module extends AbstractModule {
  override def configure() = {
    Mongo.setModelsPackage("models")
  }
}

Mongo.setModelsPackage方法将会查找指定包路径下的所有Case Class,自动生成驱动所需的编解码器。需要注意的是,这些编解码器是驱动私有的,外界无法共享。我们仍然需要定义全局共享的隐式 Format 对象:

import play.api.libs.json.Format
package object models {
  implicit val personFormat = Json.format[Person]
}

如果有很多的 Case Class,则需要逐个定义,编写起来还是挺麻烦的。我们可以使用 @JsonFormat 宏注解,通过一行代码为所有 Case Class 生成相应的隐式 Format 对象:

import cn.playscala.mongo.codecs.macrocodecs.JsonFormat
package object models {
  @JsonFormat("models")
  implicit val formats = ???
}

由于这些隐式的 Format 对象是在模型层的包对象(package object)中创建的,所以使用时无需显式导入,编译器会自动加载。

依赖注入

至此,我们便可以将 Mongo 实例注入到任意需要的地方:

@Singleton
class Application @Inject()(cc: ControllerComponents, mongo: Mongo) extends AbstractController(cc) {}

模型类和Collection

模型类使用 @Entity 注解标注, 一个模型类实例表示 mongodb collection 中的一个文档, 一个 mongodb collection 在概念上类似于关系数据库的一张表。

@Entity("common-user")
case class User(_id: String, name: String, password: String, addTime: Instant)

@Entity 注解参数用于指定关联的 mongodb collection 名称, 如果未指定,则默认为 Model 类名称。 作为约定,模型类使用 _id 字段作为唯一标识, 该字段同时也是 mongodb collection 的默认主键。

我们可以通过两种方式访问 mongodb collection, 第一种方式是使用模型类,

mongo.find[User]().list().map{ users => ... }

这里的参数类型 User 不仅用于指定关联的 mongodb collection, 而且用于指明返回的结果类型。 这意味着查询操作将会在 common-user collection 上执行, 并且返回的结果类型是 User。 需要注意的是,在该方式下无法改变返回的结果类型。

第二种方式是使用 mongo.collection 方法,

mongo.collection("common-user").find[User]().list().map{ users => }

在这里, find 方法上的参数类型 User 仅仅用于指定返回的结果类型, 我们可以通过更改该参数类型设置不同的返回结果类型,

mongo.collection("common-user").find[JsObject]().list().map{ jsObjList => }
mongo.collection("common-user").find[User](Json.obj("userType" -> "common")).list().map{ commonUsers => }

当然,我们也可以使用 model 类指定关联的 mongodb collection,

mongo.collection[User].find[User]().list().map{ user => }

第1个参数类型 User 用于指定关联的 mongodb collection, 第2个参数类型 User 用于指定返回的结果类型。 我们仍然可以通过改变第2个参数类型从而改变返回的结果类型。

常见操作

以下示例代码默认执行了 import play.api.libs.json.Json._ 导入, 所以 Json.obj() 可以被简写为 obj() 。

创建操作

// 插入 Model
mongo.insert[User](User("0", "joymufeng", "123456", Instant.now))

// 插入 Json
val jsObj = obj("_id" -> "0", "name" -> "joymufeng", "password" -> "123456", "addTime" -> Instant.now)
mongo.collection[User].insert(jsObj)
mongo.collection("common-user").insert(jsObj)

更新操作

mongo.updateById[User]("0", obj("$set" -> obj("password" -> "123321")))
mongo.updateOne[User](obj("_id" -> "0"), obj("$set" -> obj("password" -> "123321")))

mongo.collection[User].updateById("0", obj("$set" -> obj("password" -> "123321")))
mongo.collection[User].updateOne(obj("_id" -> "0"), obj("$set" -> obj("password" -> "123321")))

mongo.collection("common-user").updateById("0", obj("$set" -> obj("password" -> "123321")))
mongo.collection("common-user").updateOne(obj("_id" -> "0"), obj("$set" -> obj("password" -> "123321")))

查询操作

mongo.findById[User]("0") // Future[Option[User]]
mongo.find[User](obj("_id" -> "0")).first // Future[Option[User]]

mongo.collection[User].findById[User]("0") // Future[Option[User]]
mongo.collection[User].find[User](obj("_id" -> "0")).first // Future[Option[User]]

mongo.collection[User].findById[JsObject]("0") // Future[Option[JsObject]]
mongo.collection[User].find[JsObject](obj("_id" -> "0")).first // Future[Option[JsObject]]

mongo.collection("common-user").findById[User]("0") // Future[Option[User]]
mongo.collection("common-user").find[User](obj("_id" -> "0")).first // Future[Option[User]]

mongo.collection("common-user").findById[JsObject]("0") // Future[Option[JsObject]]
mongo.collection("common-user").find[JsObject](obj("_id" -> "0")).first // Future[Option[JsObject]]

删除操作

mongo.deleteById[User]("0")
mongo.deleteOne[User](obj("_id" -> "0"))

mongo.collection[User].deleteById("0")
mongo.collection[User].deleteOne(obj("_id" -> "0"))

mongo.collection("common-user").deleteById("0")
mongo.collection("common-user").deleteOne(obj("_id" -> "0"))

上传和下载文件

// Upload and get the fileId
mongo.gridFSBucket.uploadFromFile("image.jpg", "image/jpg", new File("./image.jpg")).map{ fileId =>
  Ok(fileId)
}

// Download file by fileId
mongo.gridFSBucket.findById("5b1183fed3ba643a3826325f").map{
  case Some(file) =>
    Ok.chunked(file.stream.toSource)
      .as(file.getContentType)
  case None =>
    NotFound
}

Change Stream

我们可以通过 toSource 方法将 Change Stream 转换成 Akka Source,之后便会有趣很多。例如下面的代码拥有如下几个功能:

  • 将从 Change Stream 接收到的元素进行缓冲,以方便批处理,当满足其中一个条件时便结束缓冲向后传递:

    • 缓冲满10个元素

    • 缓冲时间超过了1000毫秒

  • 对缓冲后的元素进行流控,每秒只允许通过1个元素

mongo
  .collection[User]
  .watch()
  .fullDocument
  .toSource
  .groupedWithin(10, 1000.millis)
  .throttle(elements = 1, per = 1.second, maximumBurst = 1, ThrottleMode.shaping)
  .runForeach{ seq => 
    // ...
  }

关联查询操作

@Entity("common-article")
case class Article(_id: String, title: String, content: String, authorId: String)

@Entity("common-author")
case class Author(_id: String, name: String)

mongo.find[Article].fetch[Author]("authorId").list().map{ _.map{ t =>
    val (article, author) = t
  }
}

对于满足查询条件的每一个 article , 将会根据匹配条件article.authorId == author._id拉取关联的 author。

小结

MongoDB自2009发布以来,产品和社区都已经非常成熟,已经有商业公司在云上提供MongoDB服务。除此之外,MongoDB不仅方便开发,而且容易维护,普通的开发人员利用自带的mongodumpmongorestore命令便可进行备份、恢复操作。当然更重要的是,利用MongoDB的异步驱动以及ChangeStreams,我们可以开发高性能的实时应用。

转载于:https://my.oschina.net/joymufeng/blog/2223019

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值