makefile-4--变量的定义与使用

makefile变量

  • makefile中支持程序设计语言中变量的概念
  • makefile中的变量只代表文本数据(字符串)
  • makefile中的变量名规则
    --变量名可以包含字符,数字,下划线
    --不能包含“:”、“#”,“=”或“ ”
    --变量名大小写敏感

变量的定义和使用

变量的定义使用 "name := value"

CC := gcc
TARGET := hello.out
复制代码

变量的使用"$(name)"

$(TARGET) : func.o main.o
        $(CC) -o $(TARGET) func.o main.o
复制代码

编程示例1

func.c源文件如下:

void fun()
{
	printf("void fun():hello makefile \n");
}
复制代码

main.c源文件如下:

extern void fun();

int main()
{
	fun();
 
	return 0;
}
复制代码

makefile源文件如下:

CC := gcc
TARGET := hello.out

hello.out :main.o func.o
	$(CC) -o $(TARGET) main.o func.o

main.o:main.c
	$(CC) -o main.o -c main.c

func.o:func.c
	$(CC) -o func.o -c func.c

.PHONY:rebuild clean all

rebuild:clean all

all:$(TARGET)

clean:
	rm *.o $(TARGET)
复制代码

命令行执行结果如下:

分析:从执行结果来看,调用(CC)相当于调用了gcc,调用(TARGET)相当于调用了hello.out。代码实现了将gcc和hello.out作为变量的值,在执行的时候调用变量也就相当于调用了变量的值本身。 引用变量,有助于维护代码,当需要改变编译器和目标名称的时候,代码维护性很强,改动性很小。参看编程示例2

编程示例2

main.c func.c 文件内容均与编程实验1保持一致,修改makefile中编译器和目标文件的名称;makefile代码如下:

CC := g++
TARGET := hello-world.out

hello.out :main.o func.o
	$(CC) -o $(TARGET) main.o func.o

main.o:main.c
	$(CC) -o main.o -c main.c

func.o:func.c
	$(CC) -o func.o -c func.c

.PHONY:rebuild clean all

rebuild:clean all

all:$(TARGET)

clean:
	rm *.o $(TARGET)
复制代码

命令行执行结果如下:

makefile中变量的4中赋值方式(不同的赋值方式意义不同!)

  • 简单赋值(:=)
  • 递归赋值(=)
    --影响的变量可能会是多个
  • 条件赋值(?=)
    --适用于第一次定义的变量。
    --如果当前要赋值的变量已经被定义过,则变量值不会被改变。
  • 追加赋值(+=) --类似于字符串的拼接

简单赋值(:=)

  • 程序设计语言中的通用的赋值方式
  • 只针对当前语句的变量有效

递归赋值(=)

  • 赋值操作可能影响多个其它变量
  • 所有与目标变量相关的其它变量都将受到影响

条件赋值(?=)

  • 如果变量未定义,使用赋值符号中的值定义变量
  • 如果变量已经定义,赋值无效

追加赋值(+=)

  • 原变量值之后加上一个新值
  • 原变量值与新值之间由空格隔开
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