php和c++socket通讯(基于字节流,二进制)

PHP和C++socket通讯,用C++作为服务器端,php作为客户端进行. 

socket通讯是基于协议的,因此,只要双方协议一致就行. 

关于协议的选择:我看过网上大部分协议都是在应用层的协议,选用这样的协议很方便,基本上就是字符串传过来,传过去 

而本次研究的协议比较底层,传输是基于字节流进行,也算是当今国际化的一个标准做法.length+flag+body(长度+类型+内容)的方式,

total_length code flag length1 string1 length2 string2
总长度 操作类型 标志 字符串1长度 字符串1 字符串2长度 字符串2
4字节 2字节 4字节(暂时无用) 2字节 x字节 2字节 x字节

php实现方式,也很容易,通过pack打包成二进制进行通讯.下面贴一下代码 

本地测试主要应用为:发送账号和密码给服务器端 

<?php 
class Byte{ 
    //长度 
    private $length=0; 
     
    private $byte=’’; 
    //操作码 
    private $code; 
    public function setBytePrev($content){ 
        $this->byte=$content.$this->byte; 
    } 
    public function getByte(){ 
        return $this->byte; 
    } 
    public function getLength(){ 
        return $this->length; 
    } 
    public function writeChar($string){ 
        $this->length+=strlen($string); 
        $str=array_map(’ord’,str_split($string)); 
        foreach($str as $vo){ 
            $this->byte.=pack(’c’,$vo); 
        } 
        $this->byte.=pack(’c’,’0’); 
        $this->length++; 
    } 
    public function writeInt($str){ 
        $this->length+=4; 
        $this->byte.=pack(’L’,$str); 
    } 
    public function writeShortInt($interge){ 
        $this->length+=2; 
        $this->byte.=pack(’v’,$interge); 
    } 
} 
class GameSocket{ 
    private $socket; 
    private $port=9991; 
    private $host=’192.168.211.231’; 
    private $byte; 
    private $code; 
    const CODE_LENGTH=2; 
    const FLAG_LENGTH=4; 
    public function __set($name,$value){ 
        $this->$name=$value; 
    } 
    public function __construct($host=’192.168.211.231’,$port=9991){ 
        $this->host=$host; 
        $this->port=$port; 
        $this->socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); 
        if(!$this->socket){ 
            exit(’创建socket失败’); 
        } 
        $result = socket_connect($this->socket,$this->host,$this->port); 
        if(!$result){ 
            exit(’连接不上目标主机’.$this->host); 
        } 
        $this->byte=new Byte(); 
    } 
    public function write($data){ 
        if(is_string($data)||is_int($data)||is_float($data)){ 
            $data[]=$data; 
        } 
        if(is_array($data)){ 
            foreach($data as $vo){ 
                $this->byte->writeShortInt(strlen($vo)); 
                $this->byte->writeChar($vo); 
            } 
        } 
        $this->setPrev(); 
        $this->send(); 
    } 
    /* 
     *设置表头部分 
     *表头=length+code+flag 
     *length是总长度(4字节)  code操作标志(2字节)  flag暂时无用(4字节) 
     */ 
    private function getHeader(){ 
        $length=$this->byte->getLength(); 
        $length=intval($length)+self::CODE_LENGTH+self::FLAG_LENGTH; 
        return pack(’L’,$length); 
    } 
    private function getCode(){ 
        return pack(’v’,$this->code); 
    } 
    private function getFlag(){ 
        return pack(’L’,24); 
    } 
     
    private function setPrev(){ 
        $this->byte->setBytePrev($this->getHeader().$this->getCode().$this->getFlag()); 
    } 

    private function send(){ 
        $result=socket_write($this->socket,$this->byte->getByte()); 
        if(!$result){ 
            exit(’发送信息失败’); 
        } 
    } 
    public function __desctruct(){ 
        socket_close($this->socket); 
    } 
} 

$data[]=’testzouhao’; 
$data[]=’a’; 
$gameSocket=new GameSocket(); 
$gameSocket->code=11; 
$gameSocket->write($data); 
?>


通过抓包分析,得到本次的包内容 

23100649_e9yb.jpg
包头等等都不用看了,主要看蓝色部分. 

根据协议分析,前4个字节为表头,代表的是长度 

因此: 

17 00 00 00代表的是表头长度,17为16进制,转换为十进制为23,代表其余部分全部加为23字节. 

0b 00代表的是操作码为11,代表是登录操作 

18 00 00 00代表的是flag,暂时无用,不去理会 

0a 00 代表的字符串1的长度,转为十进制为10 

74 65 73 74 7a 6f 75 68 61 6f 分别转为十进制之后,是ascii码对应的字符,结果为:testzouhao, 

由于C++字符串的机制是末尾是\0,所以在字符串后,00字节就是\0 

然后是第二个字符串长度为01 00,也就是为1 

61同理,十进制转ascii码,为a,之后的00为c++机制的\0 

完美解析,发送包无措,之后c++服务器也返回了相应的包,我在按照同理进行解包就可以了!


转载于:https://my.oschina.net/hs110/blog/146326

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