[转载]Java并发包中的几种ExecutorService

 1.CachedThreadPool

    CachedThreadPool首先会按照需要创建足够多的线程来执行任务(Task)。随着程序执行的过程,有的线程执行完了任务,可以被重新循环使用时,才不再创建新的线程来执行任务。我们采用《Thinking In Java》中的例子来分析。

    首先,任务定义如下(实现了Runnable接口,并且复写了run方法):

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package  net.jerryblog.concurrent; 
public  class  LiftOff  implements  Runnable{ 
     protected  int  countDown =  10 //Default 
     private  static  int  taskCount =  0
     private  final  int  id = taskCount++;  
     public  LiftOff() {} 
     public  LiftOff( int  countDown) { 
         this .countDown = countDown; 
    
     public  String status() { 
         return  "#"  + id +  "(" 
             (countDown >  0  ? countDown :  "LiftOff!" ) +  ") "
    
     @Override 
     public  void  run() { 
         while (countDown-- >  0 ) { 
             System.out.print(status()); 
             Thread.yield(); 
        
          
     }    
}


    采用CachedThreadPool方式执行编写的客户端程序如下:

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package  net.jerryblog.concurrent; 
import  java.util.concurrent.ExecutorService; 
import  java.util.concurrent.Executors; 
public  class  CachedThreadPool { 
     public  static  void  main(String[] args) { 
         ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool(); 
         for ( int  i =  0 ; i <  10 ; i++) { 
             exec.execute( new  LiftOff()); 
        
         exec.shutdown();     
    
}


 上面的程序中,有10个任务,采用CachedThreadPool模式,exec没遇到一个LiftOff的对象(Task),就会创建一个线程来处理任务。现在假设遇到到第4个任务时,之前用于处理第一个任务的线程已经执行完成任务了,那么不会创建新的线程来处理任务,而是使用之前处理第一个任务的线程来处理这第4个任务。接着如果遇到第5个任务时,前面那些任务都还没有执行完,那么就会又新创建线程来执行第5个任务。否则,使用之前执行完任务的线程来处理新的任务。

2.FixedThreadPool

     FixedThreadPool模式会使用一个优先固定数目的线程来处理若干数目的任务。规定数目的线程处理所有任务,一旦有线程处理完了任务就会被用来处理新的任务(如果有的话)。这种模式与上面的CachedThreadPool是不同的,CachedThreadPool模式下处理一定数量的任务的线程数目是不确定的。而FixedThreadPool模式下最多 的线程数目是一定的。

    采用FixedThreadPool模式编写客户端程序如下:

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package  net.jerryblog.concurrent; 
import  java.util.concurrent.ExecutorService; 
import  java.util.concurrent.Executors; 
public  class  FixedThreadPool { 
     public  static  void  main(String[] args) {
         //三个线程来执行五个任务 
         ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool( 3 );    
         for ( int  i =  0 ; i <  5 ; i++) { 
             exec.execute( new  LiftOff()); 
        
         exec.shutdown(); 
    
}

3.SingleThreadExecutor模式

    SingleThreadExecutor模式只会创建一个线程。它和FixedThreadPool比较类似,不过线程数是一个。如果多个任务被提交给SingleThreadExecutor的话,那么这些任务会被保存在一个队列中,并且会按照任务提交的顺序,一个先执行完成再执行另外一个线程。

    SingleThreadExecutor模式可以保证只有一个任务会被执行。这种特点可以被用来处理共享资源的问题而不需要考虑同步的问题。

    SingleThreadExecutor模式编写的客户端程序如下: 

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package  net.jerryblog.concurrent; 
import  java.util.concurrent.ExecutorService; 
import  java.util.concurrent.Executors; 
public  class  SingleThreadExecutor { 
     public  static  void  main(String[] args) { 
         ExecutorService exec = Executors.newSingleThreadExecutor(); 
         for  ( int  i =  0 ; i <  2 ; i++) { 
             exec.execute( new  LiftOff()); 
        
    
}

    这种模式下执行的结果如下:

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# 0 ( 9 ) # 0 ( 8 ) # 0 ( 7 ) # 0 ( 6 ) # 0 ( 5 ) # 0 ( 4 ) # 0 ( 3 ) # 0 ( 2 ) # 0 ( 1 ) # 0 (LiftOff!)
# 1 ( 9 ) # 1 ( 8 ) # 1 ( 7 ) # 1 ( 6 ) # 1 ( 5 ) # 1 ( 4 ) # 1 ( 3 ) # 1 ( 2 ) # 1 ( 1 ) # 1 (LiftOff!)

    第一个任务执行完了之后才开始执行第二个任务。  





本文转自 glblong 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/glblong/1604723,如需转载请自行联系原作者

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