本节书摘来自异步社区《Python和Pygame游戏开发指南》一书中的第1章,第1.8节,作者[美]Al Sweigart(斯维加特), 李强 译,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。
1.8 如何阅读本书
这本书和其他的编程图书不同,因为它专注于几个游戏程序的完整的源代码。本书不会教授编程概念,然后让你自己去搞清楚如何使用这些概念来编写程序,而是向你展示一些程序,然后,说明它们是如何组织起来的。通常,你应该按照顺序阅读本书中的各章。这些游戏中还有很多概念会重复地用到,并且只是会在它们所出现的第一个游戏中加以介绍。但是,如果你认为这个游戏很有趣,可以向前跳到那一章阅读。如果你觉得有些概念不了解,稍后再回头来阅读之前的几章。