浅谈单例模式

 

一.什么是单例模式?

单例模式是一种常用的软件设计模式,在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类,通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例。

二.单例模式有什么用?创建它的好处是什么?

使用单例模式笔者认为有两方面原因,第一,从实际出发考虑,比如有一个接口叫Planet(星球),创建一个叫Earth(地球)的实现类,那么我们在实例化Earth的时候希望能创建几个对象呢?当然从实际出发地球只有一个,所以我们只能实例化一个对象才符合实际情况,所以我们需要用到单例模式。第二,从性能上考虑,单例模式可以屏蔽对象创建的复杂性,进一步的节省了内存开销。

三.如何创建单例模式

创建单例模式的写法有很多,笔者了解到网上至少有七种写法,在这里并不打算全部写出,只是着重列出三种最常用,也是最常见的写法供大家参考:

第一种(饿汉):
public class Singleton {
	//第一步:私有化成员变量instance
	private static Singleton instance =new Singleton();
	//第二步:私有化构造方法,使不能通过new方法直接创建类对象
	private  Singleton(){
		
	}
	//第三步:创建静态方法来返回实例化好的对象
	public static Singleton getInstance(){
		return instance;
	}

这种方式基于classloader机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载。

第二种方式(懒汉式):
public class Singleton {

	private static Singleton instance =null;
	private  Singleton(){	
	}
	public static Singleton getInstance(){
		if(instance==null){
			instance=new Singleton();		
		}
		return instance;
	}
}

这种方式很明显,最大的问题就是在于getInstance()方法并不能处理多线程请求。

第三种(懒汉式*&同步机制):
public class Singleton {

	private static Singleton instance =null;
	private  Singleton(){	
	}
	public static synchronized Singleton getInstance(){
		if(instance==null){
			instance=new Singleton();		
		}
		return instance;
	}
}

基于上一个写法我们在getInstance()方法上加一个synchronized来实现线程安全。但是这样使得效率很低。

在最后,给读者们再介绍一种新的方式,是基于JDK1.5之后新特性:

public enum Singleton{
	instance;
	public void getInstance(){
		
	}
}

 这种方式它不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象,可谓是很坚强的壁垒,但由于是新加入的enum特性,这种方式不免让人感觉生疏。

转载于:https://my.oschina.net/higuy/blog/736268

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