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这个有点DLL的味道,也比较简单,转一下。
var nameArr:Array = ["烛光","菊花"] ; var mcArr:Array = new Array() ; function init():void { var loader:Loader = new Loader() ; loader.contentLoaderInfo.addEventLinstener( Event.COMPLETE , onComplete ) ; loader.load(new URLRequest("assets/firelib.swf")) ; } function onComplete(evnet:Event):void { for(var i:uint=0 ; i<nameArr.length ; i++) { var cls:Class = Object( event.target.content).getClassByName(nameArr[i]) ;//getClassByName()即为swf场景中定义的函数。 mcArr.push( { name:nameArr[i] , content:new cls() } ) ; } }
本文介绍了一个简单的Flash ActionScript 3.0示例,演示如何加载并使用外部SWF文件中的类。通过创建一个数组来存储SWF中定义的对象名称,并利用Loader组件加载指定的SWF文件。之后通过调用getClassByName方法获取SWF中的类实例。

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