我的前端开发准则

转眼入行一年半,在前端这条路上摸爬滚打,学海无涯,生命不息,code不止。回头看自己今年写的代码,依然惨不忍睹,留坑无数。很多道理都是在不停的写之中才想明白的。只是工作不会给我们时间回头去改翔一般的代码,我能做的,就是在接下来的过程中不再去犯同样的错误。希望我写的这点笔墨能让刚入行的同学少走一个弯路。

再次说明,这是我的准则,里面有精华也有糟粕,如果有热心人能指点一二,感激之情,不胜言表。

关于图片

  1. 页面内的大图,特别是banner图,登录页背景图等,使用第三方的cdn加速。同时做一遍压缩,如果压缩之后还超过200kb,则和设计师沟通是否取消或者更换图片。

  2. 精灵图必备,各种小图标,小icon,做到一张图片里面去。

  3. 尽量使用icon font代替小图标,icon font的优点可以甩普通的icon图标几条街,随意调整大小,改变颜色,太cool!!

  4. 如果项目很大,公司不差钱,最佳方案是把图片资源放在单独的服务器上,配置独立的域名,图片资源的加载由图片域名加载,很多大公司的静态资源都是由独立的服务器来存放和分发的

我一般和设计师讨价还价的底线就是图片必须加载流畅,如果用户打开网页图片加载半天出不来,就算我们的图片做的再漂亮,又有什么卵用!!

良心资源:阿里巴巴字体图标库

关于js

  1. 第三方的js库,必须使用min版。站点内部的lib,每次发布上线之前必须使用gulp压缩合并。

  2. 移动端使用zepto库,不允许使用jquery

  3. 给js代码一个全局命名空间,举个例子,我们的项目是某个自行车官网,全局命名空间就叫bike,和本项目有关的所有js方法,函数,变量,全部挂在bike的下面

var bike={};
bike.name='cookee';
bike.getOrderDetail=functtion(id){.....}

关于css

  1. 提炼项目的公共样式,按钮、表单。

  2. 命名。面向属性命名,通用模块可以面向模块命名,比如头部header,尾部footer等,其他请尽量使用面向属性的命名方式,这样可以给css最大程度的复用自由,关于什么是面向属性的命名方式,请参考推荐

  3. 样式分离再分离,在css里面不要使用id属性,留着id给js使用

  4. 减少css的层级嵌套,由于css的渲染是从右向左的,关于网页的渲染,这个细说起来又可以写一篇文章了。如果你的层级标签嵌套多层,想想要浪费多少渲染时间,对于移动端毫秒必争的加载时间,你还有什么理由不改进你的代码

  5. 优雅的名字可以让人一目了然,放一张前人总结的图,没事的时候多看看,潜移默化的记住这些名字
    图片描述

精简高效的CSS命名准则/方法

关于html

  1. 精简dom结构,减少冗余html

  2. 语义化标签,要学会用

  3. 移动端,使用svg绘图代替canvas绘图,canvas会有严重的锯齿(如果有同学有实践过的解决锯齿的方案,我愿恭听)

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Fuchsia是Google开发的一种新型操作系统,其前端开发涉及到开发用户界面(UI)以及用户体验(UX)。Fuchsia前端开发主要包括以下几个方面: 首先,Fuchsia前端开发需要熟悉Fuchsia操作系统的架构和设计理念。Fuchsia采用了微内核架构,前端开发者需要了解Fuchsia的组件和服务间的通信机制,以及如何使用Fuchsia的API进行开发。 其次,Fuchsia前端开发需要掌握谷歌的开发工具和技术。例如,Flutter是谷歌推出的用于开发跨平台应用的工具,Fuchsia前端开发可以使用Flutter来开发Fuchsia应用的用户界面。前端开发者需要熟悉Flutter的语法和组件库,以及如何使用Flutter进行布局、动画和交互等方面的开发。 另外,Fuchsia前端开发还需要关注用户体验(UX)的设计。前端开发者需要了解如何设计符合Fuchsia用户界面准则的界面,以提供流畅、一致且美观的用户体验。这包括对界面元素的布局、颜色和字体等方面的设计。 最后,Fuchsia前端开发需要进行测试和调试。前端开发者需要学会使用调试工具来检查和修复应用中可能出现的问题,以确保应用的稳定性和性能。 总而言之,Fuchsia前端开发需要具备对Fuchsia操作系统的深入了解,掌握开发工具和技术,关注用户体验设计,并具备良好的测试和调试能力。只有熟练掌握这些要素,才能够开发出高质量的Fuchsia前端应用。
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