【Android开发】多媒体应用开发-使用MediaPlayer播放音频

Android提供了对常用音频和视频格式的支持,它所支持的音频格式有MP3(.mp3)、3GPP(.3gp)、Ogg(.ogg)和WAVE(.ave)等,支持的视频格式有3GPP(.3gp)和MPEG-4(.mp4)等。通过AndroidAPI提供的相关方法,在Android中可以实现音频与视频的播放。

下面介绍使用MediaPlayer播放音频
在Android中,提供了MediaPlayer类来播放音频。使用MediaPlayer类播放音频比较简单,只需要创建该类的对象,并为其指定要播放的音频文件,然后调用该类的start()方法即可,下面进行详细介绍。

1.创建MediaPlayer对象,并装载音频文件
两种方法,都是使用MediaPlayer的静态方法creat()来实现。
a.creat(Context context,int resid)
从资源文件中加载,例如
MediaPlayer player=MediaPlayer.creat(this,R.rwa.d);

b.creat(Context context,Uri uri)
根据指定的URI来装载音频,例如
MediaPlayer player=MediaPlayer.creat("Http://www.musicbox.com/sound/bg.mp3");

使用creat()方法时,已经加载了音频,但是用无参构造方法来创建MediaPlayer对象时,需要单独指定要装载的资源,这可以使用MediaPlayer类的setDataSource()方法来实现。

在使用setDataSource()方法装载音频文件后,实际上MediaPlayer并为真正装载该音频文件,需要调用MediaPlayer的prepare()方法去真正装载音频文件。使用无参构造方法来创建MediaPlayer对象并装载指定的音频文件,可以使用下面的代码:
MediaPlayer player=new MediaPlayer();
try {
	player.setDataSource("/sdcard/suger.mp3");//指定要装载的音频文件
} catch (IllegalArgumentException e) {
	e.printStackTrace();
} catch (SecurityException e) {
	e.printStackTrace();
} catch (IllegalStateException e) {
	e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
	e.printStackTrace();
}


try {
	player.prepare();//预加载音频
	} catch (IllegalStateException e) {
		e.printStackTrace();
	} catch (IOException e) {
		e.printStackTrace();
	}
}

2.开始或恢复播放
开始播放或恢复已经暂停的音频的播放
player.start();


3.停止播放
可以停止正在播放的音频
player.stop();


4.暂停播放
可以暂停正在播放的音频
player.pause();


下面做一个小实例,实现包括播放、暂停/继续和停止功能的简易音乐播放器
将要播放的音频文件上传到SD卡的Music目录中,这里要播放的音频文件为Whistle.mp3

目录如图




布局文件,包括一个文本信息显示控件和三个按钮(播放、暂停/继续和停止按钮)
res/layout/main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/ll1"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >
    	<LinearLayout 
		android:layout_width="fill_parent"
	        android:layout_height="wrap_content"
		android:orientation="vertical" >	
    	<TextView android:layout_width="wrap_content"
	        android:layout_height="wrap_content"
	        android:text="欢迎使用音乐播放器"
	        android:id="@+id/hint"/>
    	</LinearLayout>
    	<LinearLayout 
		android:layout_width="fill_parent"
		android:layout_height="wrap_content"
		android:orientation="horizontal" >	
	    <Button 
	        android:id="@+id/play"
	        android:layout_width="wrap_content"
	        android:layout_height="wrap_content"
	        android:text="播放"/>
	    <Button 
	        android:id="@+id/pause"
	        android:layout_width="wrap_content"
	        android:layout_height="wrap_content"
	        android:text="暂停"/>
	    <Button 
	        android:id="@+id/stop"
	        android:layout_width="wrap_content"
	        android:layout_height="wrap_content"
	        android:text="停止"/>
	    </LinearLayout>
</LinearLayout>

MainActivity:
package com.example.test;  
  
import java.io.File;


import android.app.Activity;
import android.media.MediaPlayer;
import android.media.MediaPlayer.OnCompletionListener;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
  
public class MainActivity extends Activity{  
	private MediaPlayer player;//MediaPlayer对象
	private boolean isPause=false;//是否暂停
	private File file;//要播放的音频文件
	private TextView hint;//声明显示提示信息的文本框
	private Button play;//播放按钮
	private Button pause;//暂停/继续按钮
	private Button stop;//停止按钮
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.main);
       
        play=(Button)findViewById(R.id.play);//获取"播放"按钮
        play.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View arg0) {
				play();//开始播放音乐
				if(isPause){
					pause.setText("暂停");
					isPause=false;//设置暂停标记为false
				}
				
				pause.setEnabled(true);//"暂停/继续"按钮可用
				stop.setEnabled(true);//"停止"按钮可用
				play.setEnabled(false);//"播放"按钮不可用
			}
		});
        
        pause=(Button)findViewById(R.id.pause);//获取"暂停"按钮
        pause.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View v) {
				if(player.isPlaying()&&!isPause){
					player.pause();//暂停播放
					isPause=true;
					((Button)v).setText("继续");
					hint.setText("暂停播放音频...");
					play.setEnabled(true);//播放按钮可用
				}else{
					player.start();//继续播放
					isPause=false;
					((Button)v).setText("暂停");
					hint.setText("继续播放音频...");
					play.setEnabled(false);//播放按钮不可用
				}
			}
		});
        
        stop=(Button)findViewById(R.id.stop);//获取"停止"按钮
        stop.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View arg0) {
				player.stop();
				hint.setText("停止播放音频...");
				pause.setEnabled(false);//"暂停/继续"按钮不可用
				stop.setEnabled(false);//"停止"按钮不可用
				play.setEnabled(true);//"播放"按钮可用
				
			}
		});
        
        hint=(TextView)findViewById(R.id.hint);//获取显示提示信息的文本框
        file=new File(getSDPath()+"/"+"Music/Whistle.mp3");
        if(file.exists()){
        	player=MediaPlayer.create(MainActivity.this, 
        	Uri.parse(file.getAbsolutePath()));//创建MediaPlayer对象
        }else{
        	hint.setText("要播放的音频不存在!");
        	play.setEnabled(false);
        	return;
        }
        
        //添加完成事件监听器,用于当音乐播放完毕后,重新开始播放因音乐
        player.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() {
			
			@Override
			public void onCompletion(MediaPlayer arg0) {
				play();//重新开始播放
				
			}
		});
    }
  
    //播放音乐的方法
    public void play(){
		try {
			player.reset();
			player.setDataSource(file.getAbsolutePath());//重新设置要播放的音频
			player.prepare();//预加载音频
			player.start();//开始播放
			hint.setText("正在播放音乐...");
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		
    }
    
    //获取sdcard根目录的方法
    public String getSDPath(){ 
        File sdDir = null; 
        boolean sdCardExist = Environment.getExternalStorageState()   
                            .equals(android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED);   //判断sd卡是否存在 




        if(sdCardExist)      //如果SD卡存在,则获取跟目录
        {                               
          sdDir = Environment.getExternalStorageDirectory();//获取根目录 
       }   
        return sdDir.toString(); 
    }


    //Activity销销毁时,停止正在播放的音频,并释放MediaPlayer所占用的资源
	@Override
	protected void onDestroy() {
		if(player.isPlaying()){
			player.stop();//停止音频的播放
		}
		player.release();//释放资源
		super.onDestroy();
	}
    
}  

播放效果如图


暂停效果如图


继续效果如图


停止效果如图


转载请注明出处:http://blog.csdn.net/acmman/article/details/46509563

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值