31天重构学习笔记5. 提升字段

概念:本文中的提升字段和前面的提升方法颇为相似,就是把子类公用的字段提升到基类中,从而达到公用的目的。

 

正文:如下代码所示, Account 的两个子类CheckingAccount 和SavingsAccount 都有minimumCheckingBalance 字段,所以可以考虑把这个字段提到基类中。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace LosTechies.DaysOfRefactoring.PullUpField.Before
{
public abstract class Account
{
}

public class CheckingAccount : Account
{
private decimal _minimumCheckingBalance = 5m;
}

public class SavingsAccount : Account
{
private decimal _minimumSavingsBalance = 5m;
}
}

重构后的代码如下,这样提的前提是这些子类有一个基类或者有很多相似的字段和方法,不然为了一个字段而单独建立一个抽象类是不可取的,所以这个就需要具体权衡。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace LosTechies.DaysOfRefactoring.PullUpField.After
{
public abstract class Account
{
protected decimal _minimumBalance = 5m;
}

public class CheckingAccount : Account
{
}

public class SavingsAccount : Account
{
}
}

总结:这个重构的策略比较简单,同时也是比较常用的一些做法,最主要就是要注意权衡是否真的有这个必要,看这样做究竟有没有什么好处(比如只需要改一个地方,维护简便了,同时代码量也更少了等)。

转载于:https://www.cnblogs.com/ywsoftware/archive/2013/02/05/2892570.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值