近几个月在公司安排和我个人的要求下,接触了iPhone方面的开发,主要都是应用方面的,参与了两个iPhone项目的开发,并且已经比较至AppStore了,终于可以休息一段时间了。
项目开发中,经常遇到一个问题。每次辛苦的发布版本给测试人员测试后,收获一推Bug,面对这些问题,有些问题还是很容易就找到的,那些很难重现的问题就让人无语了。如果不是在模拟器上,又或者我们的设备没有连接到PC上,那么如何调试我们的程序呢?如果应用已经发不到AppStore了,用户在使用过程中出现了问题,我们当然希望能够感知到这个问题,并在更新下个版本时修改和完善我们的应用。
这就引出一个需求:捕获应用使用时出现的异常,提交至服务器或者开发者的邮箱。
废话不多说,直接上代码。
1、用于处理未被try...catch...捕获的异常
void UncaughtExceptionHandler(NSException *exception) {
// 异常的堆栈信息
NSArray *stackArray = [exception callStackSymbols];
// 出现异常的原因
NSString *reason = [exception reason];
// 异常名称
NSString *name = [exception name];
NSString *syserror = [NSString stringWithFormat:@"异常名称:%@\n异常原因:%@\n异常堆栈信息:%@",name, reason, stackArray];
NSLog(@"%@", syserror);
// 发送异常至开发者的邮箱或者发送至服务器端
}
2、在应用启动的地方替换系统原有的处理异常的Handler
// 保存系统处理异常的Handler
_uncaughtExceptionHandler = NSGetUncaughtExceptionHandler();
// 设置处理异常的Handler
NSSetUncaughtExceptionHandler(&UncaughtExceptionHandler);
3、在应用退出时,还原异常处理的Handler
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
{
// 还原为系统处理异常的Handler
NSSetUncaughtExceptionHandler(_uncaughtExceptionHandler);
}
这样,如果测试人员或者用户发现崩溃性的问题,我们就很容易找到原因,并进行修正。
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