ATM机程序

主函数:

//  main.m

//  test7.10

//

//  Created by dllo on 15/7/10.

//  Copyright (c) 2015年 cml. All rights reserved.

//

 

#import <Foundation/Foundation.h>

#import "MyFunction.h"

int main(int argc, const char * argv[]) { 

    Person per1 = {111,123,400};

    Person per2 = {222,234,500};

    Person per3 = {333,345,500};

    Person per4 = {444,456,600};

    Person per[4] ={per1,per2,per3,per4};

    Person *p = &per;

    int count = 3;

    int result =0;

    while (1) {

        int enterCard = 0;

        int passWord = 0;

        printf("请输入账号:\n");

        scanf("%d",&enterCard);

        printf("请输入密码:");

        scanf("%d",&passWord);

         result = checkPassCardAndPassWord(enterCard, passWord, p, 4);

        if (result == 4) {

            count--;

            if(count!=0){

                printf("密码错误,还有%d次机会\n",count);

                continue;

            }

            if (count == 0) {

                printf("24小时内不可以在操作");

            }    

        }else{

            printf("登陆成功\n");

            break;

        }    

    }  

    while (1) {

        printf("1.取款\n2.存款\n3.退出");

        int num =0;

        scanf("%d",&num);

        if(num == 1){

            printf("请输入钱数:");

            int getMoney =0;

            scanf("%d",&getMoney);

            checkMoney(result, p,getMoney);

        }else if(num == 2){

            printf("请放入钱,请输入钱数:");

            int inMoney =0;

            scanf("%d",&inMoney);

            printf("已存款,余额:%d\n",p[result].moneyCount+inMoney);

        }else if(num ==3){

            break;

        }else{

            printf("输入错误,请重新输入\n");

        }

     }

    return 0;

}

 

.m文件

/  MyFunction.m

//  test7.10

//  Created by dllo on 15/7/10.

//  Copyright (c) 2015年 cml. All rights reserved.

#import "MyFunction.h"

int checkPassCardAndPassWord(int enterCard,int passWord,Person *p,int count){

    for (int i =0; i<4; i++) {

        if ((enterCard == p[i].cardNum)&&(passWord == p[i].passWord)) {

            return i;

        }

    }    

    return 4;

}

 

void checkMoney(int postion, Person *p,int getMoney){

    

    if (getMoney >p[postion].moneyCount) {

        printf("余额不足");    

    }else{

        printf("取款成功,余额:%d\n",p[postion].moneyCount -getMoney);        

    }

 

 

.h文件

//  MyFunction.h

//  test7.10

//  Created by dllo on 15/7/10.

//  Copyright (c) 2015年 cml. All rights reserved.

#import <Foundation/Foundation.h>

struct person{

    int cardNum;

    int passWord;

    int moneyCount;

};

typedef struct person Person;

// 查账号和密码

int checkPassCardAndPassWord(int enterCard,int passWord,Person *p,int count);

// 操作

void checkMoney(int postion, Person *p,int getMoney);

 

转载于:https://www.cnblogs.com/cmle/p/4639338.html

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1. 账户类(满分50分) 版本1:满分10 分 设计Account1 类,包含: ■ 一个名为 id 的int 类型的私有数据域(默认值为 0),长度为 6 位。 ■ 一个名为 balance的double 类型的私有数据域(默认值为 0)。 ■ 一个名为 annualInterestRate 的double 类型的私有数据域存储当前利率(默认值为 0)。 假设所有的账户都有相同的利率。 ■ 一个名为 dateCreated 的Date 类型的私有数据域存储账户的开户日期。 ■ 一个能创建默认账户的无参构造方法。 ■ 一个能创建带特定 id 和初始余额的构造方法,初始余额不能为负数。 ■ id 、balance和annualInterestRate 的访问器和修改器。 ■ dateCreated 的访问器。 ■ 一个名为 getMonthlyInterestRate 的方法返回月利率。 ■ 一个名为 withDraw 的方法从账户提取特定金额。 ■ 一个名为 deposit 的方法向账户存人特定金额。 ■ double 类型的数据域保留 2 位小数。 ■ 成员方法和数据域应进行基本的合理性检查。 设计测试类 ATMMachine1: ■ 创建一个有 100 个账户的数组,其 id 为0,1,2,...99, 并初始化收支为 1000 美元。 ■ 主菜单如下(可参考教材中文版 P296或英文版 P367): Main menu 1: check balance 2: withdraw 3: deposit 版本2:满分20 分 扩展Account1 类为Account2 类: ■ Account2 类继承 Account1 类。 ■ 为Account2 类新增一个名为 password 的String 类型的私有数据域存储账号密码。 password 只能为字母或数字,长度不能小于 6 且不能大于 10。密码显示时为*******。 ■ 为Account2 类新增一个名为 name的String 类型的私有数据域存储客户名字。 ■ 为Account2 类新增一个名为 transactions 的ArrayList 类型的新数据域,其为客户存 储交易记录。这要求新建一个名为 Transaction 的类,类的定义请参照教材中文版 P327或英 文版P404。每笔交易都是 Transaction 类的一个实例。 ■ 新增一个带初始余额的构造方法,其 id 随产生,但不能与当前系统的 id 重复。 若初始余额的参数为负数,则抛出一个自定义异常并在当前构造方法中进行处理。 ■ 重写方法 withDraw ,要求支取的金额为 100 的整数倍,并且当日支取金额不能超过 5000,支取金额不允许透支。每进行一次操作应向 transactions 数组线性表添加一笔交易。 ■ 重写方法 deposit ,要求每进行一次操作应向 transactions 数组线性表添加一笔交易。 ■ 新增一个方法 changePassword ,只有旧密码正确,新密码符合要求,且两次输入相 同的情况下才可以成功修改密码 设计测试类 ATMMachine2,其主菜单如下(可参考教材中文版 P296或英文版 P367): Main menu 0:create a account 1: check balance 2: withdraw 3: deposit 4:details of the transaction 5: change password 6:exit ■ 若用户选择新建一个账号,则应提示用户输入账号 password 、balance 和 annualInterestRate ,其中 id 随产生。新产生的账户应序列化到名为 accounts.dat 的文件中。 所有账户只能通过这种方式产生。 ■ 所有用户操作结果应同步到 accounts.dat 文件中相应账户中。 ■ 所有用户操作应有友好、简介的提示语。 版本3:满分20 分 请参照银行的 AT M界面,在 Account2 类的基础上开发一个 GUI 界面的AT M系统。 要求界面应模拟小键盘,并且账户信息读、写于文件 accounts.dat 。
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