php 5.2.4,PHP 自 5.2 到 5.6 中新增的功能详解

匿名函数

也叫闭包(Closures), 经常被用来临时性地创建一个无名函数,用于回调函数等用途。

$func = function($arg)

{

print $arg;

};

$func("Hello World");

以上代码定义了一个匿名函数,并赋值给了 $func.

可以看到定义匿名函数依旧使用 function 关键字,只不过省略了函数名,直接是参数列表。

然后我们又调用了 $func 所储存的匿名函数。

匿名函数还可以用 use 关键字来捕捉外部变量:

function arrayPlus($array, $num)

{

array_walk($array, function(&$v) use($num){

$v += $num;

});

}

上面的代码定义了一个 arrayPlus() 函数(这不是匿名函数), 它会将一个数组($array)中的每一项,加上一个指定的数字($num).

在 arrayPlus() 的实现中,我们使用了 array_walk() 函数,它会为一个数组的每一项执行一个回调函数,即我们定义的匿名函数。

在匿名函数的参数列表后,我们用 use 关键字将匿名函数外的 $num 捕捉到了函数内,以便知道到底应该加上多少。

魔术方法:__invoke(), __callStatic()

PHP 的面向对象体系中,提供了若干“魔术方法”,用于实现类似其他语言中的“重载”,如在访问不存在的属性、方法时触发某个魔术方法。

随着匿名函数的加入,PHP 引入了一个新的魔术方法 __invoke().

该魔术方法会在将一个对象作为函数调用时被调用:

class A

{

public function __invoke($str)

{

print "A::__invoke(): {$str}";

}

}

$a = new A;

$a("Hello World");

输出毫无疑问是:

A::__invoke(): Hello World

__callStatic() 则会在调用一个不存在的静态方法时被调用。

命名空间

PHP的命名空间有着前无古人后无来者的无比蛋疼的语法:

// 命名空间的分隔符是反斜杠,该声明语句必须在文件第一行。

// 命名空间中可以包含任意代码,但只有 **类, 函数, 常量** 受命名空间影响。

namespace XXOO\Test;

// 该类的完整限定名是 \XXOO\Test\A , 其中第一个反斜杠表示全局命名空间。

class A{}

// 你还可以在已经文件中定义第二个命名空间,接下来的代码将都位于 \Other\Test2 .

namespace Other\Test2;

// 实例化来自其他命名空间的对象:

$a = new \XXOO\Test\A;

class B{}

// 你还可以用花括号定义第三个命名空间

namespace Other {

// 实例化来自子命名空间的对象:

$b = new Test2\B;

// 导入来自其他命名空间的名称,并重命名,

// 注意只能导入类,不能用于函数和常量。

use \XXOO\Test\A as ClassA

}

更多有关命名空间的语法介绍请参见官网 [注].

命名空间时常和 autoload 一同使用,用于自动加载类实现文件:

spl_autoload_register(

function ($class) {

spl_autoload(str_replace("\\", "/", $class));

}

);

当你实例化一个类 \XXOO\Test\A 的时候,这个类的完整限定名会被传递给 autoload 函数,autoload 函数将类名中的命名空间分隔符(反斜杠)替换为斜杠,并包含对应文件。

这样可以实现类定义文件分级储存,按需自动加载。

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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境,该环境的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。
VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境,该环境的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。
基于GPT-SoVITS的视频剪辑快捷配音工具 GPT, 通常指的是“Generative Pre-trained Transformer”(生成式预训练转换器),是一个在自然语言处理(NLP)领域非常流行的深度学习模型架构。GPT模型由OpenAI公司开发,并在多个NLP任务上取得了显著的性能提升。 GPT模型的核心是一个多层Transformer解码器结构,它通过在海量的文本数据上进行预训练来学习语言的规律。这种预训练方式使得GPT模型能够捕捉到丰富的上下文信息,并生成流畅、自然的文本。 GPT模型的训练过程可以分为两个阶段: 预训练阶段:在这个阶段,模型会接触到大量的文本数据,并通过无监督学习的方式学习语言的结构和规律。具体来说,模型会尝试预测文本序列的下一个词或短语,从而学习到语言的语法、语义和上下文信息。 微调阶段(也称为下游任务训练):在预训练完成后,模型会被应用到具体的NLP任务,如文本分类、机器翻译、问答系统等。在这个阶段,模型会使用有标签的数据进行微调,以适应特定任务的需求。通过微调,模型能够学习到与任务相关的特定知识,并进一步提高在该任务上的性能。 GPT模型的优势在于其强大的生成能力和对上下文信息的捕捉能力。这使得GPT模型在自然语言生成、文本摘要、对话系统等领域具有广泛的应用前景。同时,GPT模型也面临一些挑战,如计算资源消耗大、训练时间长等问题。为了解决这些问题,研究人员不断提出新的优化方法和扩展模型架构,如GPT-2、GPT-3等,以进一步提高模型的性能和效率。

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