常用计算机命名,[计算机]CSS常用命名规范及写法详解.doc

[计算机]CSS常用命名规范及写法详解

由于项目中编写文档结构、编写CSS的人员较多,并与程序员协同工作,所以就需要统一开发规范,根据XHTMl和CSS编织的规范和大多人的习惯,整理了以下针对本项目的一个简单的开发规范:一、CSS样式命名规范 建议:用字母、“_”(下划线)、“-”号、数字组成,必须以字母开头,不能以数字开头。为了开发后样式名管理方便,大家请用有意义的单词或缩写组合来命名,让同事一看就明白这样式大概是哪一块的,这样就节省了查找样式的时间,例如:头部样式用header,头部左边,可以用header_left或headerLeft,还有如果是列结构的可以这样——box _1of3 (三列中的第一列),box _2of3 (三列中的第二列)、box _3of3 (三列中的第三列),其它的我就不一一举例了,大家按以上规律去命名就好。常用id的命名: 页头:header登录条:loginbar标志:logo侧栏:sidebar广告:banner导航:nav子导航:subnav菜单:menu子菜单:submenu搜索:search滚动:scroll页面主体:main内容:content显示当前所在位置:breadcrumbs标签页:tab文章列表:list提示信息:msg小技巧:tips栏目标题:title加入:joinus指南:guild服务:service热点:hot新闻:news下载:download注册:regsiter状态:status按钮:btn投票:vote合作伙伴:partner友情链接:friendlink页脚:footer版权:copyright(1)页面结构 容器: container页头:header内容:content/container页面主体:main页尾:footer导航:nav侧栏:sidebar栏目:column页面外围控制整体布局宽度:wrapper左右中:left right center(2)导航 导航:nav主导航:mainbav子导航:subnav顶导航:topnav边导航:sidebar左导航:leftsidebar右导航:rightsidebar菜单:menu子菜单:submenu标题:title摘要:summary(3)功能 标志:logo广告:banner登陆:login登录条:loginbar注册:regsiter搜索:search功能区:shop标题:title加入:joinus状态:status按钮:btn滚动:scroll标签页:tab文章列表:list提示信息:msg当前的:current小技巧:tips图标:icon注释:note指南:guild服务:service热点:hot新闻:news下载:download投票:vote合作伙伴:partner友情链接:link版权:copyrightcss文件命名: 主要的:master.css模块:module.css基本共用:base.css布局,版面:layout.css主题:themes.css专栏:columns.css文字:font.css表单:forms.css补丁:mend.css打印:print.css二、id和class的使用及区别 我们知道在样式表定义一个样式的时候,可以定义id也可以定义class,例如:ID方法:#test{color:#333333},在页面中调用

内容
CLASS方法:.test{color:#333333},在页面中调用
内容
id一个页面只可以使用一次,class可以多次引用。我在页面中用了多个相同id在浏览中显示也正常,id和class好象没什么区别,似乎多个相同id对页面也有什么影响嘛!但是当你需要用JavaScript或其他脚本通过id来控制这个Box,那就会出现错误。且页面存在多个相同的ID不能通过W3的校验。id是一个标签,用于区分不同的结构和内容,就象你的名字,如果一个屋子有2个人同名,就会出现混淆;class是一个样式,可以套在任何结构和内容上,就象一件衣服;概念上说就是不一样的:id是先找到结构/内容,再给它定义样式;class是先定义好一种样式,再套给多个结构/内容。也就是说建议大家在写XHML+CSS时如果是维一的结构定位的就用id,否则就用class吧(这样让出非结构定位的div块的id让程序员自己定义使用)web标准希望大家用严格的习惯来写代码。三、使用css缩写 使用缩写可
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值