给定一个数组,要求把数组内元素的顺序随机打乱,然后输出,主要是要保证效率。
这个算法其实简单,首先从所有元素中随机选取一个与第一个元素进行交换,然后在第二个之后选择一个元素与第二个交换,直到最后一个元素。这样能确保每个元素在每个位置的概率都是1/n。代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
// 随机打乱一个数组
void random(int a[], int n)
{
int index, tmp, i;
srand(time(NULL));
for (i = 0; i <n; i++)
{
index = rand() % (n - i) + i;
if (index != i)
{
tmp = a[i];
a[i] = a[index];
a[index] = tmp;
}
}
}
int main()
{
int a[] = {1, 2, 3, 4, 5};
int i;
random(a, 5);
for (i = 0; i < 5; i++)
printf("%d ", a[i]);
printf("\n");
system("pause");
return 0;
}
把一个数组的顺序打乱,很常用的算法,比如洗牌。
import java.util.Random;
public class RandomSort {
private Random random = new Random();
//数组大小
private static final int SIZE = 10;
//要重排序的数组
private int[] positions = new int[SIZE];
public RandomSort() {
for(int index=0; index<SIZE; index++) {
//初始化数组,以下标为元素值
positions[index] = index;
}
//顺序打印出数组的值
dwn();
}
//重排序
public void changePosition() {
for(int index=SIZE-1; index>=0; index--) {
//从0到index处之间随机取一个值,跟index处的元素交换
exchange(random.nextInt(index+1), index);
}
dwn();
}
//交换位置
private void exchange(int p1, int p2) {
int temp = positions[p1];
positions[p1] = positions[p2];
positions[p2] = temp;
}
//打印数组的值
private void dwn() {
for(int index=0; index<SIZE; index++) {
System.out.print(positions[index]+" ");
}
System.out.println();
}
public static void main(String[] args) {
RandomSort rs = new RandomSort();
rs.changePosition();
rs.changePosition();
rs.changePosition();
}
}
不过由于随机数产生器产生的随机数不太随机,所以排序的结果页有很多相似的地方。换一个好的随机数产生器,会达到更好的效果,就能用于洗牌了。
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