NSBundle 的理解和 mainBundle 类方法的详解

常看到类似的

1  NSString *file = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:name ofType:nil];

这样的代码,来产生 file 的完全路径。

那么它是什么东西呢:先看 NSBundle 类,直接继承NSObject类。

这个类的对象,代表了 app 中代码和资源的文件在文件系统里所在的位置,通俗的说,就是定位了程序使用的资源(代码,图形,音乐等数据)在文件系统里的位置,并可以动态的加载、or卸载掉可执行代码。

我们的程序是一个bundle. 在Finder中,一个应用程序看上去和其他文件没有什么区别. 但是实际上它是一个包含了nib文件,编译代码,以及其他资源的目录. 我们把这个目录叫做程序的main bundle,在 xcode 里,使用应用程序、框架、or 插件的时候,xcode 会生成对应的资源的目录包。

 

类方法:

mainBundle 方法详解

1 + (NSBundle *)mainBundle

 

返回一个 NSBundle类的对象,这个对象就是一个完全path,这个 path 保存的当前可执行的app路径,或者是 返回nil。app ,Build之后, 资源文件直接就复制到了根目录下,于是读取的方法,应该是这样:

1 NSString *earth = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Brad Cox" ofType:@"png"];

 

编译之后,mainBundle的资源都是放到RootFolder下,所以,可以直接访问,不要指定内部路径。通常来说,这个 mainbundle 就是 当前的可执行app 的在根目录下的绝对路径,

也就是:

 
finder根目录开始的路径+app 的name+.app 后缀。而资源就直接访问,都在 app 的包里。比如;
 
/Users/dashuai/Library/Application Support/iPhone Simulator/5.1/Applications/3B8EC78A-5EEE-4C2F-B0CB-4C3F02B996D2/tomcat.app/drink.png

转载于:https://www.cnblogs.com/jerryhero/p/5135124.html

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