AJPFX关于StringBuffer,StringBuilder类总结(二)

StringBuffer,StringBuilder类 总结2
需要注意的知识点:
1):
// String -- >StringBuffer
String s = "hello";
// 注意:不能把字符串的值直接赋值给StringBuffer
// StringBuffer sb = "hello";
// StringBuffer sb = s;
// 方式1:通过构造方法
StringBuffer sb = new StringBuffer(s);
// 方式2:通过append()方法

    StringBuffer sb2 = new StringBuffer();
    sb2.append(s);

// StringBuffer -- String
StringBuffer buffer = new StringBuffer("java");
// String(StringBuffer buffer)
// 方式1:通过构造方法
String str = new String(buffer);
// 方式2:通过toString()方法
String str2 = buffer.toString();

3)

  • StringBuffer和String的区别?
  • 前者长度和内容可变,后者不可变。
  • 如果使用前者做字符串的拼接,不会浪费太多的资源。

4) String和StringBuffer相互转换
String -- StringBuffer
构造方法
StringBuffer -- String
toString()方法
5)

  • 面试题:
  • 1:String,StringBuffer,StringBuilder的区别?
  • A:String是内容不可变的,而StringBuffer,StringBuilder都是内容可变的。
  • B:StringBuffer是同步的,数据安全,效率低;StringBuilder是不同步的,数据不安全,效率高

6):StringBuffer和数组的区别?

  • 二者都可以看出是一个容器,装其他的数据。
  • 但是呢,StringBuffer的数据最终是一个字符串数据。
  • 而数组可以放置多种数据,但必须是同一种数据类型的。
  • 7):形式参数问题

  • String作为参数传递
  • StringBuffer作为参数传递
  • 形式参数:
  • 基本类型:形式参数的改变不影响实际参数
  • 引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数
  • 注意:
  • String作为参数传递,效果和基本类型作为参数传递是一样的。
    */

public static void main(String[] args) {
String s1 = "hello";
String s2 = "world";
System.out.println(s1 + "---" + s2);// hello---world
change(s1, s2);
System.out.println(s1 + "---" + s2);// hello---world

    StringBuffer sb1 = new StringBuffer("hello");
    StringBuffer sb2 = new StringBuffer("world");
    System.out.println(sb1 + "---" + sb2);// hello---world
    change(sb1, sb2);
    System.out.println(sb1 + "---" + sb2);// hello---worldworld

}

public static void change(StringBuffer sb1, StringBuffer sb2) {
   sb1 = sb2; 局部变量赋值本能改变实际参数
    sb2.append(sb1);
}

public static void change(String s1, String s2) {
    s1 = s2;
    s2 = s1 + s2;
}

转载于:https://blog.51cto.com/14314113/2397730

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值