队列ADT

红心队列的数组实现
/* 队列的类型声明 */ 


#ifndef _Queue_h

struct QueueRecord;
typedef struct QueueRecord *Queue;

int         IsEmpty( Queue Q );
int         IsFull( Queue Q );
Queue       CreateQueue( int MaxElements );
void        DisposeQueue( Queue Q );
void        MakeEmpty( Queue Q );
void        Enqueue( ElementType X, Queue Q );
ElementType Front( Queue Q );
void        Dequeue( Queue Q );
ElementType FrontAndDequeue( Queue Q );

#endif    /* _Queue_h */


/* Place in implementation file */
/* Queue implementation is a dynamically allocated array */
#define MinQueueSize    ( 5 )

struct QueueRecord
{
    int Capacity;
    int Front;
    int Rear;
    int Size;
    ElementType *Array;
};
/* 测试队列是否为空 */

int 
IsEmpty( Queue Q )
{
    return Q->Size == 0;
}
/* 构造空队列 */

void
MakeEmpty( Queue Q )
{
    Q->Size = 0;
    Q->Front = 1;
    Q->Rear = 0;
}
/* 给出Q->Front、Q->Rear自增1后的数组下标值 */
static int
Succ( int Value, Queue Q )
{
    if( ++Value == Q->Capacity )
        Value = 0;
    return Value;
}

/* 入队 */
void 
Enqueue( ElementType X, Queue Q )
{
    if( IsFull( Q ) )
        Error( "Full queue" );
    else
    {
        Q->Size++;
        Q->Rear = Succ( Q->Rear, Q );
        Q->Array[ Q->Rear ] = X;
    }
}

/* 出队 */
void
Dequeue( Queue Q )
{
    if( IsEmpty( Q ) )
        Error( "Empty queue" );
    else
    {
        Q->Size--;
        Q->Front = Succ( Q->Front, Q );
    }
}

/* 返回队头元素,但不出队 */
ElementType 
Front( Queue Q )
{
    if( IsEmpty( Q ) )
        Error( "Empty queue" );
    else
        return Q->Array[ Q->Front ];
}

/* 返回队头元素,并且出队 */
ElementType
FrontAndDequeue( Queue Q )
{
    ElementType Tmp;
    
    if( IsEmpty( Q ) )
        Error( "Empyt queue" );
    else
    {
        Tmp = Q->Array[ Q->Front ] ;
        Q->Size--;
        Q->Front = Succ( Q->Front, Q );
        
        return Tmp;
    }
}
/* 创建队列 */

Queue
CreateQueue( int MaxElements )
{
    Queue Q;
    
    if( MaxElements < MinQueueSize )
        Error( "Queue size is too small" );

    Q = malloc( sizeof( struct QueueRecord ) );
    if( Q == NULL )
        FatalError( "Out of space!\n" );

    Q->Array = malloc( sizeof( ElementType ) * MaxElements );
    if( Q->Array == NULL )
        FatalError( "Out of space!\n" );
    Q->Capacity = MaxElements;
    MakeEmpty( Q );

    return Q;
}
/* 测试队列是否已满 */

int
IsFull( Queue Q )
{
    return Q->Size == Q->Capacity;
}
/* 释放队列 */

void
DisposeQueue( Queue Q )
{
    if( Q != NULL )
    {
        free( Q->Array );
        free( Q );
    }
}
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循环队列是一种特殊的队列,它的队尾指针指向最后一个元素的下一个位置,队头指针指向队列中第一个元素。当队列满时,队尾指针和队头指针相等,但此时队列不是空的。 循环队列的实现可以使用数组来存储元素,定义一个结构体来表示队列,其中包含队列的头指针、尾指针和数组元素。下面是循环队列ADT的实现: ``` typedef struct { int *base; // 队列的存储空间 int front; // 队头指针 int rear; // 队尾指针 int size; // 队列的最大长度 } Queue; void InitQueue(Queue *q, int size) { q->base = (int *)malloc(size * sizeof(int)); q->front = q->rear = 0; q->size = size; } void EnQueue(Queue *q, int x) { if ((q->rear + 1) % q->size == q->front) { printf("Queue is full.\n"); return; } q->base[q->rear] = x; q->rear = (q->rear + 1) % q->size; } int DeQueue(Queue *q) { if (q->front == q->rear) { printf("Queue is empty.\n"); return -1; } int x = q->base[q->front]; q->front = (q->front + 1) % q->size; return x; } int GetQueueLength(Queue *q) { return (q->rear - q->front + q->size) % q->size; } ``` 使用循环队列可以方便地实现一些算法,如广度优先搜索(BFS)和滑动窗口等。下面是一个使用循环队列实现滑动窗口的例子: ``` void SlidingWindow(int *a, int n, int k) { Queue q; InitQueue(&q, k); int i; for (i = 0; i < k; i++) { while (GetQueueLength(&q) > 0 && a[i] >= a[q.base[q.rear-1]]) { DeQueue(&q); } EnQueue(&q, i); } for (; i < n; i++) { printf("%d ", a[q.base[q.front]]); while (GetQueueLength(&q) > 0 && a[i] >= a[q.base[q.rear-1]]) { DeQueue(&q); } while (GetQueueLength(&q) > 0 && q.base[q.front] <= i - k) { DeQueue(&q); } EnQueue(&q, i); } printf("%d\n", a[q.base[q.front]]); } ``` 该函数可以实现在一个长度为n的数组a中,找出每个长度为k的子数组中的最大值。

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