java异步临界区_Java多线程 之 临界区、ThreadLocal

Java多线程 之 临界区、ThreadLocal

1.临界区

临界区就是在同一时刻只能有一个任务访问的代码区。在java中通常使用下面的方式来实现:

synchronized(syncObject) {

//critical section

}

当然也可以使用Lock对象来实现临界区。

要访问临界区就要先获得syncObject这个对象的锁。注意, 每个java对象都隐含有一把锁 。

使用临界区的执行效率要比使用synchronized方法的执行效率要高,因为其锁粒度更小。

synchronized关键字不属于方法特征签名的一部分,所以可以在覆盖方法的时候加上去。也就是说,在父类的方法声明上可以没有synchronized关键字,而在子类覆盖该方法时加上synchronized关键字。

注意:使用synchronized是对哪个对象加的锁。

如果在一个类内部都是使用synchronized关键字定义了方法f(),g()。那么当使用这个类的实例调用f()时,就不能再调用g()方法。

2.ThreadLocal

前面的介绍都是所有任务共享同一个变量造成的资源竞争,因此需要对其进行同步。还有一种解决并发问题的技术是:每个任务都有一份该变量的拷贝,也就是ThreadLocal。

下面是一个ThreadLocal的例子:

package org.fan.learn.thread.share;

import java.lang.reflect.Executable;

import java.util.Random;

import java.util.concurrent.ExecutorService;

import java.util.concurrent.Executors;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**

* Created by fan on 2016/6/29.

*/

class Accessor implements Runnable {

private final int id;

public Accessor(int id) {

this.id = id;

}

public void run() {

while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {

ThreadLocalTest.increament();

System.out.println(this);

Thread.yield();

}

}

@Override

public String toString() {

return "#" + id + ":" + ThreadLocalTest.get();

}

}

public class ThreadLocalTest {

private static ThreadLocal threadLocal =

new ThreadLocal() {

private Random random = new Random(10);

//覆盖了ThreadLocal中的initialValue方法

protected synchronized Integer initialValue() {

return random.nextInt(1000);

}

};

public static void increament() {

threadLocal.set(threadLocal.get() + 1);

}

public static Integer get() {

return threadLocal.get();

}

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();

for (int i = 0; i < 5; i++) {

executorService.execute(new Accessor(i));

}

TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(300); //300ms

executorService.shutdownNow();

}

}

部分执行结果:

#0:114

#0:115

#0:116

#3:381

#4:294

#3:382

#3:383

#2:291

#1:247

#2:292

#2:293

#2:294

从运行结果来看,每个线程都维护了自己的变量副本。

使用ThreadLocal一般都会设置成静态的类型,并且仅使用set、get方法。

注意,在ThreadLocal变量初始化时,覆盖了ThreadLocal的initialValue方法,而且在内部使用synchronized关键字对其进行初始化。由于threadLocal变量是一个静态的,当每个线程执行时,都会加载这个静态的变量,这时在random.nextInt时产生竞争。由于这个静态变量时ThreadLocal的,所以每个任务都有一个副本,而且都会进行初始化。

这个有可能说的不准确,还是要等再看了《深入理解JVM》之后再来阐述。

3.常见的同步方案

(1)synchronized首选

(2)ReentrantLock

(3)Atomic原子类,效率较高,可用于优化

(4)ThreadLocal,特殊情况上使用,spring有介绍。以后再补充。

原文链接:https://blog.csdn.net/fan2012huan/article/details/51781443

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