Eric S. Raymond五部曲

Eric S. Raymond五部曲

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目 录
Eric S. Raymond五部曲
Hacker文化简史
大教堂和市集
如何成为一名Hacker
开拓智域
矛盾的现象
玩家意识形态的多样性
杂乱的理论, 清教徒实践
开放原码及拥有权
Locke及土地头衔
玩家文化即礼物经济
驾御之乐无穷
名望的多面性
拥有权及名望诱因
自我的问题
人性的价值
名望游戏模型对整体的密切关系
智域特质及领土於动物行为学的影响
冲突的起因
计划结构及拥有权
冲突与冲突解决
薪传机制及与学界的关联
结论_ 由文化到文化规范
对进一步研究的一些问题
参考文件, 附注, 及感谢
魔法大锅炉
近乎魔法
超越高手的才能
制造业的错觉
信息应该免费_的神话
驳斥公用悲剧说
封闭源码的原因
使用价值集资模型
为何销售价值存在问题
间接销售价值模式
何时开放,何时封闭
开放原代码的商业运作
成功的复制
开放研发和再开发
由此及彼
结论:自由软件变革之后
参考文献和致谢
为何封闭驱动程序源码的硬件厂商会浪费投资商的金钱
本文档修订记录

转载于:https://my.oschina.net/tadcat/blog/148070

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